66
77### 1、goto 语句(不建议使用)
88
9- ** 作用:** 可以无条件的跳转语句
9+ ** 作用:** 可以无条件的跳转语句
1010
11- ** 语法:** ` goto 标记; `
11+ ** 语法:** ` goto 标记; `
1212
13- ** 解释:** 如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
13+ ** 解释:** 如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
1414
1515``` cpp
1616int main () {
@@ -183,7 +183,7 @@ int main() {
183183
184184
185185
186- **作用:**让代码结构更加清晰
186+ **作用:** 让代码结构更加清晰
187187
188188函数分文件编写一般有4个步骤
189189
@@ -290,8 +290,6 @@ int main() {
290290
291291#### 7.3 指针所占内存空间
292292
293-
294-
295293提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
296294
297295** 示例:**
@@ -318,20 +316,13 @@ int main() {
318316
319317总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节,64位操作系统为8个字节
320318
321-
322-
323-
324-
325319#### 7.4 空指针和野指针
326320
327-
328-
329321** 空指针** :指针变量指向内存中编号为0的空间
330322
331- ** 用途:** 初始化指针变量
332-
333- ** 注意:** 空指针指向的内存是不可以访问的
323+ ** 用途:** 初始化指针变量
334324
325+ ** 注意:** 空指针指向的内存是不可以访问的
335326
336327
337328** 示例1:空指针**
@@ -376,11 +367,9 @@ int main() {
376367总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
377368
378369
379-
380370#### 7.5 const修饰指针
381371
382372
383-
384373const修饰指针有三种情况
385374
3863751 . const修饰指针 --- 常量指针
@@ -389,7 +378,6 @@ const修饰指针有三种情况
3893781 . const既修饰指针,又修饰常量
390379
391380
392-
393381** 示例:**
394382
395383``` cpp
@@ -428,7 +416,7 @@ int main() {
428416
429417
430418
431- ** 作用:** 利用指针访问数组中元素
419+ ** 作用:** 利用指针访问数组中元素
432420
433421** 示例:**
434422
@@ -459,7 +447,7 @@ int main() {
459447
460448#### 7.7 指针和函数
461449
462- ** 作用:** 利用指针作函数参数,可以修改实参的值(和前边形参相反)
450+ ** 作用:** 利用指针作函数参数,可以修改实参的值(和前边形参相反)
463451
464452
465453
@@ -507,7 +495,7 @@ int main() {
507495
508496
509497
510- **案例描述:**封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
498+ **案例描述:** 封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
511499
512500例如数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
513501
@@ -634,7 +622,7 @@ int main() {
634622
635623#### 8.3 结构体数组
636624
637- ** 作用:** 将自定义的结构体放入到数组中方便维护
625+ ** 作用:** 将自定义的结构体放入到数组中方便维护
638626
639627** 语法:** ` struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} } `
640628
@@ -677,7 +665,7 @@ int main() {
677665
678666#### 8.4 结构体指针
679667
680- **作用:**通过指针访问结构体中的成员
668+ **作用:** 通过指针访问结构体中的成员
681669
682670- 利用操作符 `->`可以通过结构体指针访问结构体属性
683671
@@ -720,23 +708,23 @@ int main() {
720708
721709** 作用:** 结构体中的成员可以是另一个结构体
722710
723- ** 例如:** 每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
711+ ** 例如:** 每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
724712
725713** 示例:**
726714
727715``` cpp
728716// 学生结构体定义struct student{ //成员列表 string name; //姓名 int age; //年龄 int score; //分数};//教师结构体定义struct teacher{ //成员列表 int id; //职工编号 string name; //教师姓名 int age; //教师年龄 struct student stu; //子结构体 学生};int main() { struct teacher t1; t1.id = 10000; t1.name = "老王"; t1.age = 40; t1.stu.name = "张三"; t1.stu.age = 18; t1.stu.score = 100; cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl; cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl; system("pause"); return 0;}
729717```
730718
731- ** 总结:** 在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题
719+ ** 总结:** 在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题
732720
733721
734722
735723
736724
737725#### 8.6 结构体做函数参数
738726
739- ** 作用:** 将结构体作为参数向函数中传递
727+ ** 作用:** 将结构体作为参数向函数中传递
740728
741729传递方式有两种:
742730
@@ -794,7 +782,7 @@ int main() {
794782
795783#### 8.7 结构体中 const使用场景
796784
797- **作用:**用const来防止误操作
785+ **作用:** 用const来防止误操作
798786
799787**示例:**
800788
@@ -853,9 +841,6 @@ C++程序在执行时,将内存大方向划分为**4个区域**
853841不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程
854842
855843
856-
857-
858-
859844#### 1.1 程序运行前
860845
861846在程序编译后,生成了exe可执行程序,** 未执行该程序前** 分为两个区域
@@ -970,16 +955,12 @@ int main() {
970955```
971956
972957
973-
974-
975-
976958** 堆区:**
977959
978960- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
979961- 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
980962
981963
982-
983964** 示例:**
984965
985966``` cpp
@@ -1080,14 +1061,9 @@ int main() {
10801061
10811062
10821063
1083-
1084-
1085-
1086-
10871064### 2、引用
10881065
10891066
1090-
10911067#### 2.1 引用的基本使用
10921068
10931069** 作用:** 给变量起别名
@@ -1118,15 +1094,12 @@ int main() {
11181094
11191095
11201096
1121-
1122-
11231097#### 2.2 引用注意事项
11241098
11251099- 引用必须初始化
11261100- 引用在初始化后,不可以改变
11271101
11281102
1129-
11301103** 示例:**
11311104
11321105``` cpp
@@ -1154,11 +1127,9 @@ int main() {
11541127
11551128#### 2.3 引用做函数参数
11561129
1157- ** 作用:** 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
1158-
1159- ** 优点:** 可以简化指针修改实参
1160-
1130+ ** 作用:** 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
11611131
1132+ ** 优点:** 可以简化指针修改实参
11621133
11631134** 示例:**
11641135
@@ -1207,20 +1178,14 @@ int main() {
12071178总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
12081179
12091180
1210-
1211-
1212-
1213-
1214-
12151181#### 2.4 引用做函数返回值
12161182
12171183
1184+ **作用:** 引用是可以作为函数的返回值存在的
12181185
1219- **作用:**引用是可以作为函数的返回值存在的
1220-
1221- **注意:****不要返回局部变量引用**
1186+ **注意:** **不要返回局部变量引用**
12221187
1223- **用法:**函数调用作为左值
1188+ **用法:** 函数调用作为左值
12241189
12251190
12261191
@@ -1262,12 +1227,6 @@ int main() {
12621227}
12631228```
12641229
1265-
1266-
1267-
1268-
1269-
1270-
12711230#### 2.5 引用的本质
12721231
12731232本质:** 引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.**
@@ -1304,7 +1263,7 @@ int main(){
13041263
13051264#### 2.6 常量引用
13061265
1307- **作用:**常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
1266+ **作用:** 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
13081267
13091268在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
13101269
@@ -1336,16 +1295,8 @@ int main() {
13361295}
13371296```
13381297
1339-
1340-
1341-
1342-
1343-
1344-
13451298### 3、函数
13461299
1347-
1348-
13491300#### 3.1 函数默认参数
13501301
13511302在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
@@ -1387,8 +1338,6 @@ C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用
13871338
13881339**语法:** `返回值类型 函数名 (数据类型){}`
13891340
1390-
1391-
13921341**示例:**
13931342
13941343```cpp
@@ -1415,8 +1364,7 @@ int main() {
14151364
14161365##### 3.3.1 函数重载概述
14171366
1418- ** 作用:** 函数名可以相同,提高复用性
1419-
1367+ ** 作用:** 函数名可以相同,提高复用性
14201368
14211369
14221370** 函数重载满足条件:**
@@ -1426,12 +1374,8 @@ int main() {
14261374
14271375- 函数参数** 类型不同** 或者 ** 个数不同** 或者 ** 顺序不同**
14281376
1429-
1430-
14311377** 注意:** 函数的返回值不可以作为函数重载的条件
14321378
1433-
1434-
14351379** 示例:**
14361380
14371381``` cpp
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