webgpu
| 最近更新时间 | 稳定版 | 候选版 | Beta 版 | Alpha 版 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 年 4 月 22 日 | - | - | - | 1.0.0-alpha05 |
声明依赖项
如需添加 Webgpu 的依赖项,您必须将 Google Maven 制品库添加到项目中。如需了解详情,请参阅 Google 的 Maven 制品库 。
在应用或模块的 build.gradle 文件中添加所需工件的依赖项:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha05" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha05") }
如需详细了解依赖项,请参阅添加 build 依赖项。
反馈
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此工件没有版本说明。
Webgpu 版本 1.0
版本 1.0.0-alpha05
2026 年 4 月 22 日
发布了 androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha05。版本 1.0.0-alpha05 中包含 这些提交内容。
新功能和常量
兼容模式限制
- 添加了
GPUCompatibilityModeLimits(及其对应的Builder),以专门为兼容模式定义限制。 - 包括
maxStorageBuffersInVertexStage和maxStorageTexturesInFragmentStage等特定限制。 - 此对象已作为可选属性集成到
GPULimits中。
- 添加了
纹理绑定视图维度
- 添加了
GPUTextureBindingViewDimension,以便更精细地控制纹理视图绑定。 - 现在可以在
GPUTextureDescriptor中指定这些内容。
- 添加了
新常量和支持的功能
- TextureUsage: 添加了
TransientAttachment。 - WGSLLanguageFeatureName:
- 添加了
SubgroupUniformity。 - 添加了
TextureFormatsTier1。
- 添加了
- SType: 添加了以下内容:
ExternalTextureBindingLayoutExternalTextureBindingEntryCompatibilityModeLimitsTextureBindingViewDimension
- TextureUsage: 添加了
API 更改
- IntDef 注解重构: 重构了所有枚举(例如
AdapterType、TextureFormat、BufferUsage、LoadOp等)的结构定义。它们已从公共注解类转换为包含嵌套的.Type注解类的私有构造函数类。因此,库中的参数注解已从@FormatName更新为@FormatName.Type(例如,将@TextureFormat更改为@TextureFormat.Type)。 - 纹理视图描述符更新:
GPUTextureViewDescriptor现在接受usage参数 (@TextureUsage.Type),允许直接在纹理视图上定义特定用法。
重要提示: 此库版本中提供的文档是使用 Google Gemini 生成的,可能包含错误。
版本 1.0.0-alpha04
2026 年 2 月 11 日
发布了 androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha04。版本 1.0.0-alpha04 中包含 这些提交内容。
新功能
- Builder 模式:为所有描述符和状态对象(例如
GPUDeviceDescriptor.Builder、GPURenderPipelineDescriptor.Builder)引入了静态 Builder 类,以简化对象构造并提高 Java 互操作性。 - 扩展的测试套件:添加了更多测试,包括针对新的颜色转换扩展的测试,以提高库的稳定性。
- 文档:大幅改进了整个库中的 KDoc 和 Javadoc,为 API 类型和标志提供了更清晰的定义。
API 更改
- 构造函数更新:描述符类的公共构造函数已更新为支持 Builder 模式;移除了许多重载的构造函数,以简化 API。
Dawn 更新:将内部 Dawn 源代码提交更新为 dc741dd,以与上游 WebGPU 实现保持同步。
重要提示:此库版本中提供的文档是使用 Google Gemini 生成的,可能包含错误。
bug 修复
- 修复了掩码的默认值不正确的问题
GPUMultisampleState(I41e86f0b, b/379441904)
版本 1.0.0-alpha03
2026 年 1 月 14 日
发布了 androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha03。版本 1.0.0-alpha03 中包含 这些提交内容。
新功能
- 扩展的测试套件:添加了更全面的测试,以提高库的稳定性。
- 颜色转换扩展:添加了扩展函数,以便轻松将 Android 颜色值转换为
GPUColor。 - 统一的回调接口:添加了新的
GPURequestCallback接口,以便在整个库中更一致地处理异步操作。 - 元数据:库 AAR 现在在其 assets 中包含
dawn_build_metadata.json文件。此文件包含用于 build 的特定 Dawn Git SHA-1 提交。
API 更改
- 回调整合:移除了几个特定的回调接口,转而使用新的通用
GPURequestCallback。
版本 1.0.0-alpha02
2025 年 12 月 17 日
发布了 androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha02。版本 1.0.0-alpha02 中包含 这些提交内容。
新功能
- 扩展的测试套件:添加了更全面的测试,以提高库的稳定性。
- 最低 SDK 更新:该库现在适用于
minSdk24 及更高版本。
API 更改
- 结构重命名:所有结构现在都以“GPU”为前缀,以便与现有对象保持一致。例如,
BindGroupDescriptor已重命名为GPUBindGroupDescriptor。 - 全局方法封装:全局函数已移至公共 GPU 对象中,以便在 Kotlin API 中提供更好的清晰度和组织结构。
- 异常处理重构:通过将
getException函数移至WebGpuRuntimeException同伴对象中,实现了内部化。这样可以防止开发者访问内部异常创建逻辑,同时保持清晰的公共 API 表面。
版本 1.0.0-alpha01
2025 年 12 月 3 日
发布了 androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha01。版本 1.0.0-alpha01 中包含 这些提交内容。
新功能
- 这是 WebGPU for Android 应用库的初始 Alpha 版。在此阶段,它旨在用于开发者预览。预计 API 将在接下来的几个版本中最终确定。