Articles avec l'étiquette : JavaScript
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- Archive/B2G_OS/Developing_Gaia/comprendre_les_fondements_de_Gaia Avant d'apporter vos modifications au code de Gaia, vous devez d'abord comprendre les bases de...
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- Games/Techniques
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- Games/Workflows/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Move_the_ball Vous savez déjà comment dessiner une balle après avoir traversé l'article précédent, alors...
- Games/Workflows/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Paddle_et_contrôle_clavier La balle rebondit librement partout et vous pourriez la regarder indéfinimment... Mais il n'y a...
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- Glossaire/Désérialisation Le processus par lequel un format de niveau inférieur (par exemple, qui a été transféré sur un...
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- Glossaire/Fonction Une fonction est une portion de code qui peut être appelée par d'autres codes ou par elle-même...
- Glossaire/Hoisting Le hoisting (en français, "hissage") est un terme que vous ne trouverez dans aucune prose de...
- Glossaire/IIFE IIFE (Immediately Invoked Function Expression) (Expression de fonction invoquée immédiatement)...
- Glossaire/Instance Un objet créé par un constructeur est une instance de ce constructeur.
- Glossaire/JavaScript JavaScript (JS) est un langage de programmation principalement utilisé côté client pour générer...
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- Glossaire/Moment_de_compilation Le moment de compilation est le moment allant du premier chargement du programme jusqu'à la fin...
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- Glossaire/Parameter Un paramètre est une variable nommée passée à une fonction. Les paramètres servent à importer...
- Glossaire/Parse "Parser" signifie analyser et convertir un programme en un format interne que l'environnement...
- Glossaire/Primitive Une primitive (valeur primitive ou structure de donnée primitive) est une donnée qui n'est pas...
- Glossaire/Sérialisation Le processus par lequel un objet ou une structure de données est traduit dans un format...
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- Glossaire/SIMD SIMD (prononcé "seem-dee") est l'acronyme de Single Instruction/Multiple Data (instruction...
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- Learn/JavaScript/First_steps/A_first_splash Ne vous attendez pas à comprendre tout le code en détail immédiatement — nous voulons simplement...
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- Learn/JavaScript/First_steps/Strings Concentrons-nous maintenant sur les chaînes de caractères - c'est le nom donné à un segment de...
- Learn/JavaScript/First_steps/tableaux Dans le dernier article de ce module, nous examinerons les tableaux — une façon de stocker...
- Learn/JavaScript/First_steps/Variables Après lecture des deux articles précédents, vous savez maintenant ce qu'est JavaScript, ce qu'il...
- Learn/JavaScript/First_steps/What_is_JavaScript JavaScript est un langage de programmation qui permet d’implémenter des mécanismes complexes sur...
- Learn/JavaScript/First_steps/What_went_wrong Après avoir créé le jeu "Devinez le nombre" de l'article précédent, vous avez peut-être constaté...
- Learn/JavaScript/Objects En JavaScript, la plupart des choses sont des objets, des éléments du cœur de JavaScript, comme...
- Learn/JavaScript/Objects/Ajouter_des_fonctionnalités_à_notre_démo_de_balles_rebondissantes Dans cet exercice, vous devrez utiliser le jeu des balles rebondissantes de l'article précédent...
- Learn/JavaScript/Objects/Basics Dans ce premier article sur les objets JavaScript, nous verrons la syntaxe des objets JavaScript...
- Learn/JavaScript/Objects/Heritage
- Learn/JavaScript/Objects/JSON Le JavaScript Object Notation (JSON) est un format standard utilisé pour représenter des données...
- Learn/JavaScript/Objects/JS_orienté-objet Après avoir parcouru les fondamentaux, nous allons aborder en détail le JavaScript orienté objet...
- Learn/JavaScript/Objects/la_construction_d_objet_en_pratique Dans l'article précédent, nous avons passé en revue l'essentiel de la théorie de l'objet...