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package chap1;
import java.util.Iterator;
/**
* 循环单链表数据结构
* @author Destiny
*
* @param <Item>
*/
public class LinkedList<Item extends Comparable<Item>> implements
Iterable<Item>
{
// 头结点
private Node<Item> head;
// 尾结点
private Node<Item> current;
// 当前链表的长度
private int N;
public LinkedList()
{
head = new Node<Item>();
// 让头结点的指向自身
head.next = head;
current = head;
}
public int size()
{
return N;
}
public boolean isEmpty()
{
return (0 == N);
}
/**
* 给定一个Item,进行链表的添加操作
* @param item
* @return
*/
public Node<Item> insert(Item item)
{
Node<Item> oldCurrent = current;
this.current = new Node<Item>();
this.current.item = item;
// 尾结点的下一个结点总是指向head结点
this.current.next = head;
oldCurrent.next = current;
N++;
return this.current;
}
/**
* 直接给一个Node,进行链表的添加操作
* @param node
* @return
*/
public Node<Item> insert(Node<Item> node)
{
Node<Item> oldCurrent = current;
this.current = node;
oldCurrent.next = current;
N++;
return this.current;
}
//TODO
/**
* 还没有考虑对于current的invariant
*
* 用于链表内部节点的调整,以及添加新的节点,这个时候nodeInsert的next应该为空
* 如果需要插入整个链表,使用insertAfter(Node<Item> nodeBefore, LinkedList<Item> list)
*
* 在某个节点后进行插入
* @param nodeBefore 在该节点后进行插入操作
* @param nodeInsert 待插入的节点
* @return
*/
public Node<Item> insertAfter(Node<Item> nodeBefore, Node<Item> nodeInsert)
{
// 如果实在尾结点后进行插入,等同于插入操作
if (nodeBefore == this.current)
{
return this.insert(nodeInsert);
} else
{
// 首先获取位于插入位置后的那个结点
Node<Item> nodeAfter = nodeBefore.next;
// 加上这个bool变量是要考虑该insertAfter操作是否是链表内部进行的,
// 也就是说,如果nodeInsert是这个链表中的一个节点的话,N是不会增加的
// 有两种情况,这个节点是链表中的某个节点(不是尾结点),对应着
boolean operationWithinThisList = false;
// 如果待插入节点的next field存在节点
// 表示这个节点是链表内部的某个节点
if (null != nodeInsert.next && head != nodeInsert.next)
{
operationWithinThisList = true;
Node<Item> nodeInsertAfter = nodeInsert.next;
nodeAfter.next = nodeInsertAfter;
// 如果待插入的节点的下一个节点是head节点的话
} else if(head == nodeInsert.next) {
operationWithinThisList = true;
// 这种情况比较麻烦,因为需要获取尾结点之前的那个节点
Node<Item> nodeBeforeLast = head;
// 遍历操作,效率不太好?
while(nodeBeforeLast.next != current) {
nodeBeforeLast = nodeBeforeLast.next;
}
// 获取到了尾结点之前的那个节点之后,将该节点直接指向头结点
nodeBeforeLast.next = head;
}
nodeBefore.next = nodeInsert;
nodeInsert.next = nodeAfter;
if(!operationWithinThisList) {
N++;
}
return nodeInsert;
}
}
/**
* 删除操作,传入参数为索引号,但是这个索引是1-based,而不是0
* 比如要删除第一个节点,即head后的那个节点,传入1
* @param index
*/
public void delete(int index)
{
// 如果传入为0,不合法
if(0 == index) {
return;
}
// 如果该链表为空或者传入的index比N还要大,直接返回
if (isEmpty() || N < index)
{
return;
}
// 待删节点的引用指向head节点的下一个
Node<Item> nodeDelete = this.head.next;
Node<Item> nodeBefore = this.head;
int count = 1;
while (count < index)
{
nodeBefore = nodeDelete;
nodeDelete = nodeDelete.next;
count++;
}
// 如果要删除的是最后一个节点
if (index == N)
{
// 设置尾结点为现在尾结点的前一个节点
this.current = nodeBefore;
}
nodeBefore.next = nodeDelete.next;
N--;
}
/**
* 删除所有节点值为item的节点
*
* @param item
*/
public void removeAll(Item item)
{
// 考虑各种边界条件
if(isEmpty()) {
return;
}
Node<Item> first = this.head;
Node<Item> second = this.head.next;
// 当first和second不是指向的同一节点
while (head != second)
{
while (second.item.equals(item))
{
// 调用removeAfter方法对second节点进行删除
this.removeAfter(first);
second = first.next;
// 如果此时second节点已经指向了head节点,表示链表已经遍历完毕,返回
// 也表示最后一个节点也被删除了
if (head == second)
{
//此时first指向的节点也就是尾结点了
current = first;
return;
}
}
first = second;
second = second.next;
}
}
/**
* 删除最后一个节点
*/
public void removeLast()
{
// 测试边界条件
if(isEmpty()) {
return;
}
Node<Item> first = head;
Node<Item> second = head.next;
// 当second的下一个节点为head的时候,second也就是指向尾结点了
while(second.next != head) {
first = second;
second = second.next;
}
// 设置尾节点的前面一个节点的next为头结点
first.next = head;
// 设置尾结点为first
current = first;
}
/**
* 删除指定节点之后的所有节点
* @param node
*/
public void removeAfter(Node<Item> node)
{
// 如果node就是尾节点,那么直接返回
if (node == this.current)
{
return;
}
// 关键是要计算链表的尺寸变化
Node<Item> nodeBak = node;
int sizeDelta = 0;
while(node.next != head) {
sizeDelta++;
node = node.next;
}
// 计算删除node后面所有节点之后的size
N -= sizeDelta;
// 最后直接将node的下一个节点指向头结点即可
nodeBak.next = head;
// 同时还需要更新尾节点的引用
current = nodeBak;
}
// TODO
public boolean find(Item item)
{
Iterator<Item> iter = this.iterator();
// Skip the head node
iter.next();
while (iter.hasNext())
{
Item i = iter.next();
if (null != i && i.equals(item))
{
return true;
}
}
return false;
}
public Node<Item> max()
{
if (this.isEmpty())
{
return null;
}
Node<Item> first = this.head.next;
Node<Item> max = first;
while (first.next != head && null != first.next)
{
max = (first.next.item.compareTo(max.item) == 1) ? first.next : max;
first = first.next;
}
return max;
}
public Node<Item> maxRecursive(Node<Item> start)
{
if (null == start.next || start.next == head)
{
return start;
}
Node<Item> maxNode = maxRecursive(start.next);
return (start.item.compareTo(maxNode.item) == 1) ? start : maxNode;
}
// Influence Range (start, end]
public Node<Item> reverse(Node<Item> start, Node<Item> end)
{
Node<Item> last = end.next;
Node<Item> begin = start.next;
Node<Item> first = start.next;
Node<Item> second = first.next;
Node<Item> third = second.next;
while (first != end)
{
second.next = first;
first = second;
second = third;
third = third.next;
}
start.next = end;
begin.next = last;
if (end == this.current)
{
this.current = begin;
}
return start;
}
public Node<Item> reverse()
{
return this.reverse(this.head, this.current);
}
public Node<Item> reverseRecursive()
{
return this.reverseRecursive(this.head, this.current);
}
public Node<Item> reverseRecursive(Node<Item> start, Node<Item> end)
{
Node<Item> last = end.next;
Node<Item> begin = start.next;
Node<Item> tail = this.reverseRecursiveInner(begin, end);
tail.next = last;
start.next = end;
if (end == this.current)
{
this.current = begin;
}
return start;
}
// Influence Range [begin, end]
private Node<Item> reverseRecursiveInner(Node<Item> begin, Node<Item> end)
{
if (begin == end)
{
return end;
}
Node<Item> tail = reverseRecursiveInner(begin.next, end);
tail.next = begin;
return begin;
}
public Node<Item> getNode(int index)
{
int count = 0;
Node<Item> target = this.head;
while (count < index)
{
target = target.next;
count++;
}
return target;
}
public int getIndex(Node<Item> node)
{
Node<Item> target = this.head;
int count = 1;
while (target.next != head && N > 0)
{
if (target.next.item == node.item && target.next.next == node.next)
{
return count;
}
target = target.next;
count++;
}
return -1;
}
@Override
public Iterator<Item> iterator()
{
return new LinkedListIterator<Item>(this.head);
}
// Getters and Setters
public Node<Item> getHead()
{
return head;
}
public void setHead(Node<Item> head)
{
this.head = head;
}
public Node<Item> getCurrent()
{
return current;
}
public void setCurrent(Node<Item> current)
{
this.current = current;
}
@Override
public String toString()
{
Node<Item> temp = head.next;
String result = temp.item.toString();
for (temp = temp.next; temp.item != null; temp = temp.next)
{
result += "->" + temp.item.toString();
}
return result;
}
}