DataEditorX
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[DataEditorX]2.4.3.1[DataEditorX] [URL]https://github.com/247321453/DataEditorX/raw/master/win32/win32.zip[URL] ★运行环境(Environment) 本程序基于.Net framework 2.0(3.5)开发 必备DLL: System.Data.SQLite.dll 数据库操作 FastColoredTextBox.dll 脚本编辑 WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.dll 多标签 winXP(需安装.Net2.0) win7(自带.Net2.0) win8(需要安装.Net3.5包含2.0) ★文件关联(File association) .cdb (必选)DataEditorX .lua (可选)Notepad++/Sublime text/DataEditorX 方法: 右键文件,打开方式,浏览文件,选择,点击确定。 注意: 默认,lua是用本程序打开,如果需要修改,在★设置 open_file_in_this设为false ★设置 DataEditorX.exe.config ★语言设置,★图片设置,★CodeEditor设置 data/language_xxx.txt 界面和消息提示文字 data/cardinfo_xxx.txt 种族,类型,系列名 ★其他设置 async 后台加载数据(显示快)为true,直接加载数据为false opera_with_cards_file 修改,删除卡片的同时,也会删除,修改,复制卡图和脚本。 open_file_in_this 用自带的脚本编辑器打开lua ★语言设置 DataEditorX.exe.config <add key="language" value="chinese" />简体 其他语言请自己添加,需要2个文件,xxx为语言 data/language_xxx.txt data/cardinfo_xxx.txt ★图片设置 在裁剪和导入图片时候使用。 image_quilty 保存的图片质量 1-100 image 游戏图片大小,小图宽,高,大图宽,高,共4个值 image_other 一般卡图裁剪 image_xyz xyz卡图裁剪 image_pendulum Pendulum卡图裁剪 ★CodeEditor设置 IME 使用输入法 wordwrap 自动换行 tabisspace tab转换为space fontname 字体名 fontsize 字体大小 ★DataEditor: 攻击力为?,可以输入?,?,-2任意一个都可以。 文件夹pics和script和cdb所在文件夹一致。 ★修改卡片密码 删除,则是直接修改密码 不删除,就是复制一张新卡片 ★从ydk和图片文件夹读取卡片列表 支持:密码,带0密码,卡名的png,jpg图片 ★MSE存档 读取 存档结构:(要求:每张卡的内容,开头是card,最后一行是gamecode,在MSE的card_fields修改gamecode为最后的元素) card: ... gamecode: 123456 card: .... gamecode: 123456 ★MSE图片 支持:密码,带0密码,卡名的png,jpg图片 在“设置为MSE图片库”(“Set MSE'Image ”)的打勾时候,导入卡图都是放到MSE的图片文件夹 ★导出数据 例如:mydiy.cdb 新卡:deck/mydiy.ydk 说明:mydiy.txt 脚本script 图片pics 生成mydiy.zip,可以放在音效版的expansions,直接使用,也可以用来发布。 ★数据库对比 ★Lua函数查找 从C++源码获取Lua函数 返回类型,参数类型,C++实现代码。 ★卡片复制: 替换复制:如果存在卡片,就用最新的替换 不替换复制:如果存在卡片,就跳过 ★卡片搜索 1.仅支持第一个系列名搜索,暂不支持P的刻度搜索 2.支持卡片名称,效果描述,规则,属性,等级,种族,卡片类型,效果类型,密码 3.ATK,DEF搜索: 如果是0,则输入-1或者.搜索 如果是?,则输入-2或者?或者?搜索 4.卡片名称搜索: AOJ%% 以“AOJ”开头 流%%天 以“流”开头,“天”结尾 %%战士 以“战士”结尾 5.密码范围搜索示例: --密码或同名卡为10000000,的卡片 卡片密码: 10000000 同名卡: 0 --同名卡为10000000的卡片 卡片密码: 0 同名卡: 10000000 --大于密码10000000,小于20000000的卡片 同名卡: 10000000 卡片密码: 20000000 ★CodeEditor: 在下面的文本框输入关键字,按Enter Ctrl+F 查找 Ctrl+H 替换 Ctrl+鼠标左键 跳转到函数定义 Ctrl+K 函数列表 Ctrl+T 常量列表 Ctrl+鼠标滑轮 缩放文字 ★Magic Set Editor 2 下载/更新:"Magic Set Editor 2/download.bat" 或者 https://github.com/247321453/MagicSetEditor2 ★MSE存档生成设置 在每个语言的mse_xxx.txt修改\r\n会替换为换行,\t会替换为tab 简体转繁体, cn2tw = false 每个存档最大数,0则是无限 maxcount = 0 从下面的文件夹找图片添加到存档,名字为密码/卡名.png/jpg imagepath = ./Images 魔法陷阱标志,%%替换为符号,如果只是%% ,需要设置下面的ST mark is text: yes spell = [魔法卡%%] trap = [陷阱卡%%] 游戏yugioh,风格standard,语言CN,Edition:MSE,P怪的中间图不包含P文本区域 head = mse version: 0.3.8\r\ngame: yugioh\r\nstylesheet: standard\r\nset info:\r\n\tlanguage: CN\r\n\tedition: MSE\r\n\tST mark is text: no\r\n\tpendulum image is small: yes 读取存档,卡片描述 text =【摇摆效果】\n%ptext%\n【怪兽效果】\n%text%\n 获取P文本 pendulum-text = 】[\s\S]*?\n([\S\s]*?)\n【 获取怪兽文本 monster-text = [果|介|述|報]】\n([\S\s]*) 替换特数字 replace = ([鮟|鱇|・|·]) <i>$1</i> 把空格替换为^,(占1/3字宽) #replace = \s <sym-auto>^</sym-auto> 把A-Z替换为另外一种字体 #replace = ([A-Z]) <i>$1</i>