diff --git a/atores.py b/atores.py index cfc2ef5ea..f9aba9fcb 100644 --- a/atores.py +++ b/atores.py @@ -38,7 +38,7 @@ def calcular_posicao(self, tempo): :param tempo: o tempo do jogo :return: posição x, y do ator """ - return 1, 1 + return self.x, self.y def colidir(self, outro_ator, intervalo=1): """ @@ -52,22 +52,22 @@ def colidir(self, outro_ator, intervalo=1): :param intervalo: Intervalo a ser considerado :return: """ - pass - - + if self.status==ATIVO and outro_ator.status==ATIVO: + delta_x = abs(self.x - outro_ator.x) + delta_y = abs(self.y - outro_ator.y) + if delta_x <= intervalo and delta_y <= intervalo: + self.status = outro_ator.status = DESTRUIDO class Obstaculo(Ator): - pass - + _caracter_ativo = 'O' class Porco(Ator): - pass - + _caracter_ativo = '@' + _caracter_destruido = '+' class DuploLancamentoExcecao(Exception): pass - class Passaro(Ator): velocidade_escalar = 10 @@ -93,7 +93,12 @@ def foi_lancado(self): :return: booleano """ - return True + # if self._tempo_de_lancamento is None: # O código abaixo substitui este if else + # return False + # else: + # return True + + return not self._tempo_de_lancamento is None def colidir_com_chao(self): """ @@ -101,7 +106,8 @@ def colidir_com_chao(self): o status dos Passaro deve ser alterado para destruido, bem como o seu caracter """ - pass + if self.y <= 0: + self.status = DESTRUIDO def calcular_posicao(self, tempo): """ @@ -117,7 +123,11 @@ def calcular_posicao(self, tempo): :param tempo: tempo de jogo a ser calculada a posição :return: posição x, y """ - return 1, 1 + if self._esta_voando(): + delta_t = tempo - self._tempo_de_lancamento + self._calcular_posicao_vertical(delta_t) + self._calcular_posicao_horizontal(delta_t) + return super().calcular_posicao(tempo) def lancar(self, angulo, tempo_de_lancamento): @@ -129,12 +139,31 @@ def lancar(self, angulo, tempo_de_lancamento): :param tempo_de_lancamento: :return: """ - pass + self._angulo_de_lancamento = math.radians(angulo) + self._tempo_de_lancamento = tempo_de_lancamento + def _calcular_posicao_vertical(self, delta_t): + angulo_radianos = self._angulo_de_lancamento + y_atual = self._y_inicial + self.velocidade_escalar * delta_t * math.sin(angulo_radianos) + y_atual -= (GRAVIDADE * (delta_t ** 2)) / 2 + self.y = y_atual -class PassaroAmarelo(Passaro): - pass + def _calcular_posicao_horizontal(self, delta_t): + angulo_radianos = self._angulo_de_lancamento + x_atual = self._x_inicial + x_atual += self.velocidade_escalar * delta_t * math.cos(angulo_radianos) + self.x = x_atual + + def _esta_voando(self): + return self.foi_lancado() and self.status == ATIVO +class PassaroAmarelo(Passaro): + _caracter_ativo = 'A' + _caracter_destruido = 'a' + velocidade_escalar = 30 + class PassaroVermelho(Passaro): - pass \ No newline at end of file + _caracter_ativo = 'V' + _caracter_destruido = 'v' + velocidade_escalar = 20 \ No newline at end of file diff --git a/fase.py b/fase.py index 3385175c6..943ff6c7a 100644 --- a/fase.py +++ b/fase.py @@ -43,7 +43,7 @@ def adicionar_obstaculo(self, *obstaculos): :param obstaculos: """ - pass + self._obstaculos.extend(obstaculos) def adicionar_porco(self, *porcos): """ @@ -51,7 +51,7 @@ def adicionar_porco(self, *porcos): :param porcos: """ - pass + self._porcos.extend(porcos) def adicionar_passaro(self, *passaros): """ @@ -59,7 +59,7 @@ def adicionar_passaro(self, *passaros): :param passaros: """ - pass + self._passaros.extend(passaros) def status(self): """ @@ -73,7 +73,12 @@ def status(self): :return: """ - return EM_ANDAMENTO + if not self._possui_porco_ativo(): + return VITORIA + elif self._possui_passaros_ativos(): + return EM_ANDAMENTO + else: + return DERROTA def lancar(self, angulo, tempo): """ @@ -86,7 +91,10 @@ def lancar(self, angulo, tempo): :param angulo: ângulo de lançamento :param tempo: Tempo de lançamento """ - pass + for passaro in self._passaros: + if not passaro.foi_lancado(): + passaro.lancar(angulo, tempo) + break def calcular_pontos(self, tempo): @@ -98,6 +106,11 @@ def calcular_pontos(self, tempo): :param tempo: tempo para o qual devem ser calculados os pontos :return: objeto do tipo Ponto """ + for passaro in self._passaros: + passaro.calcular_posicao(tempo) + for alvo in self._obstaculos+self._porcos: + passaro.colidir(alvo, self.intervalo_de_colisao) + passaro.colidir_com_chao() pontos=[self._transformar_em_ponto(a) for a in self._passaros+self._obstaculos+self._porcos] return pontos @@ -105,3 +118,15 @@ def calcular_pontos(self, tempo): def _transformar_em_ponto(self, ator): return Ponto(ator.x, ator.y, ator.caracter()) + def _possui_porco_ativo(self): + for porco in self._porcos: + if porco.status == ATIVO: + return True + return False + + def _possui_passaros_ativos(self): + for passaro in self._passaros: + if passaro.status == ATIVO: + return True + return False + diff --git a/oo/__init__.py b/oo/__init__.py new file mode 100644 index 000000000..e69de29bb diff --git a/oo/carro.py b/oo/carro.py new file mode 100644 index 000000000..42d9c2079 --- /dev/null +++ b/oo/carro.py @@ -0,0 +1,154 @@ + +""" +Você deve criar uma classe carro que vai possuir + dois atributos compostos por uutras duas classes: + + 1) Motor + 2) Direção + + O motor terá q responsabilidade de controla a velociadade. + ele oferece os seguintes atributos: + 1) Atributo de dado velocidade + 2) Método acelerar, que deverá incrementar a velocidade em duas unidades + 3) Método frear que deverá decrementar a velocidade em duas unidades + + A Direção terá a responsabilidade de controlar a direção. Ela oferece os seguinte atributos: + 1) Valor de direção com valores possíveis: Norte, Sul, Leste, oeste. + 2) Método girar a direita + 3) Método girar a esquerda + + N + O L + S + + Exemplo: + >>> motor = Motor() + >>> motor.velocidade + 0 + >>> motor.acelerar() + >>> motor.velocidade + 1 + >>> motor.acelerar() + >>> motor.velocidade + 2 + >>> motor.acelerar() + >>> motor.velocidade + 3 + >>> motor.frear() + >>> motor.velocidade + 1 + >>> motor.frear() + >>> motor.velocidade + 0 + >>> # Testando Direçao + >>> direcao = Direcao() + >>> direcao.valor + 'Norte' + >>> direcao.girar_a_direita() + >>> direcao.valor + 'Leste' + >>> direcao.girar_a_direita() + >>> direcao.valor + 'Sul' + >>> direcao.girar_a_direita() + >>> direcao.valor + 'Oeste' + >>> direcao.girar_a_direita() + >>> direcao.valor + 'Norte' + >>> direcao.girar_a_esquerda() + >>> direcao.valor + 'Oeste' + >>> direcao.girar_a_esquerda() + >>> direcao.valor + 'Sul' + >>> direcao.girar_a_esquerda() + >>> direcao.valor + 'Leste' + >>> direcao.girar_a_esquerda() + >>> direcao.valor + 'Norte' + >>> carro = Carro(direcao, motor) + >>> carro.calcular_velocidade() + 0 + >>> carro.acelerar() + >>> carro.calcular_velocidade() + 1 + >>> carro.acelerar() + >>> carro.calcular_velocidade() + 2 + >>> carro.frear() + >>> carro.calcular_velocidade() + 0 + >>> carro.calcular_direcao() + 'Norte' + >>> carro.girar_a_direita() + >>> carro.calcular_direcao() + 'Leste' + >>> carro.girar_a_esquerda() + >>> carro.calcular_direcao() + 'Norte' + >>> carro.girar_a_esquerda() + >>> carro.calcular_direcao() + 'Oeste' +""" + +NORTE = 'Norte' +LESTE = 'Leste' +SUL = 'Sul' +OESTE = 'Oeste' + +class Carro: + def __init__(self, direcao, motor): + self.motor = motor + self.direcao = direcao + + def calcular_velocidade(self): + return self.motor.velocidade + + def acelerar(self): + self.motor.acelerar() + + def frear(self): + self.motor.frear() + + def calcular_direcao(self): + return self.direcao.valor + + def girar_a_direita(self): + self.direcao.girar_a_direita() + + def girar_a_esquerda(self): + self.direcao.girar_a_esquerda() + + +class Direcao: + + rotacao_a_direita_dct = { + NORTE: LESTE, LESTE: SUL, SUL: OESTE, OESTE: NORTE + } + + rotacao_a_esquerda_dct = { + NORTE: OESTE, OESTE: SUL, SUL: LESTE, LESTE: NORTE + } + + def __init__(self): + self.valor = NORTE + + def girar_a_direita(self): + self.valor = self.rotacao_a_direita_dct[self.valor] + + def girar_a_esquerda(self): + self.valor = self.rotacao_a_esquerda_dct[self.valor] + + +class Motor: + def __init__(self): + self.velocidade = 0 + + def acelerar(self): + self.velocidade += 1 + + def frear(self): + self.velocidade -= 2 + self.velocidade = max(0, self.velocidade) diff --git a/oo/pessoa.py b/oo/pessoa.py new file mode 100644 index 000000000..ef1a4cb56 --- /dev/null +++ b/oo/pessoa.py @@ -0,0 +1,64 @@ +class Pessoa: + olhos = 2 + + def __init__(self, nome=None, idade=34, *filhos): + self.nome = nome + self.idade = idade + self.filhos = list(filhos) + + def cumprimentar(self): + return f'Olá meu nome é {self.nome}' + + @staticmethod + def metodo_estatico(): + return 42 + + @classmethod + def nome_e_atributos_de_classe(cls): + return f'{cls} - olhos {cls.olhos}' + +class Homem(Pessoa): + def cumprimentar(self): + #cumprimentar_da_classe=Pessoa.cumprimentar(self) pode gerar problemas se a classe "pai" for alterada. + cumprimentar_da_classe=super().cumprimentar() + return f'{cumprimentar_da_classe}. Aperto de Mão' + +class Mutante(Pessoa): + olhos = 3 + + +if __name__ == '__main__': + + jose = Mutante(nome='Jose', idade=2) + maia = Pessoa('Maia', 30, jose) + fabiano = Homem(nome='Fabiano', idade=5) + maia = Pessoa('Maia', 30, fabiano) + + print(Pessoa.cumprimentar(maia)) + print(id(maia.nome)) + print('1', maia.cumprimentar()) + print(maia.nome, maia.idade) + print(maia.idade) + print(maia.filhos.count) + + maia.sobrenome = 'Ramalho' + print('Nome completo', maia.nome, maia.sobrenome) + + del maia.filhos + maia.olhos = 1 + + print(maia.__dict__) + print(fabiano.__dict__) + + print('Uma pessoa tem',Pessoa.olhos) + print(maia.olhos) + print(fabiano.olhos) + print(id(Pessoa.olhos), id(maia.olhos), id(fabiano.olhos)) + + print(Pessoa.metodo_estatico(), maia.metodo_estatico()) + print(Pessoa.nome_e_atributos_de_classe(), maia.nome_e_atributos_de_classe()) + + print('Número de olhos do mutante', jose.nome ,'é',jose.olhos) + + print(maia.cumprimentar()) + print(fabiano.cumprimentar()) diff --git a/oo/teste_carro.py b/oo/teste_carro.py new file mode 100644 index 000000000..c0f3b18bd --- /dev/null +++ b/oo/teste_carro.py @@ -0,0 +1,14 @@ +from unittest import TestCase + +from oo.carro import Motor + + +class CarroTestCase(TestCase): + def teste_velocidadde_inicial(self): + motor = Motor() + self.assertEqual(0, motor.velocidade) + + def teste_acelerar(self): + motor = Motor() + motor.acelerar() + self.assertEqual(1, motor.velocidade) diff --git a/testes/atores_testes.py b/testes/testes_atores.py similarity index 99% rename from testes/atores_testes.py rename to testes/testes_atores.py index f4254f29e..90f6a946c 100644 --- a/testes/atores_testes.py +++ b/testes/testes_atores.py @@ -1,5 +1,4 @@ # -*- coding: utf-8 -*- - from __future__ import unicode_literals from os import path import sys @@ -113,7 +112,7 @@ def test_caracter(self): def assert_colisao_atores_ativos(self, ator, ator2, intervalo=1): """ Se certifica que há colisão entre atores ativos - Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "text". + Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "test". Ele serve apenas para encapsular toda lógica de teste de colisão entre dois atores ativos """ # Conferindo status dos dois atores antes da colisão @@ -202,7 +201,6 @@ def teste_status(self): passaro_vermelho.colidir(outro_ator_na_mesma_posicao) self.assertEqual('v', passaro_vermelho.caracter()) - def teste_velocidade_escalar(self): self.assertEqual(20, PassaroVermelho.velocidade_escalar) @@ -265,8 +263,6 @@ def teste_lacamento_vertical(self): passaro_amarelo = PassaroAmarelo(1, 1) passaro_amarelo.lancar(90, 2) # passaro lancado a 90 graus no tempo 2 segundos - - # subindo self.assert_posicao_vertical(1, 2.0, passaro_amarelo) diff --git a/testes/fase_testes.py b/testes/testes_fase.py similarity index 100% rename from testes/fase_testes.py rename to testes/testes_fase.py diff --git a/testes/integracao.py b/testes/testes_integracao.py similarity index 100% rename from testes/integracao.py rename to testes/testes_integracao.py