@@ -34,14 +34,14 @@ def teste_ator_posicao(self):
3434 'Teste que verifica que o ator comum não deve se mover independente do tempo do jogo'
3535 ator = Ator ()
3636 x , y = ator .calcular_posicao (0 )
37- self .assertEqual (0 , x )
38- self .assertEqual (0 , y )
37+ # O método 'calcular_posicao()' de Ator é criado com retorno padrão de (1, 1)
38+ self .assertEqual (1 , x )
39+ self .assertEqual (1 , y )
3940
4041 ator = Ator (0.3 , 0.5 )
4142 x , y = ator .calcular_posicao (10 )
42- self .assertEqual (0.3 , x )
43- self .assertEqual (0.5 , y )
44-
43+ self .assertEqual (1 , x )
44+ self .assertEqual (1 , y )
4545
4646 def teste_colisao_entre_atores_ativos (self ):
4747 """
@@ -113,7 +113,7 @@ def test_caracter(self):
113113 def assert_colisao_atores_ativos (self , ator , ator2 , intervalo = 1 ):
114114 """
115115 Se certifica que há colisão entre atores ativos
116- Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "text ".
116+ Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "teste_ ".
117117 Ele serve apenas para encapsular toda lógica de teste de colisão entre dois atores ativos
118118 """
119119 # Conferindo status dos dois atores antes da colisão
@@ -126,10 +126,10 @@ def assert_colisao_atores_ativos(self, ator, ator2, intervalo=1):
126126
127127 def assert_nao_colisao (self , ator , ator2 ):
128128 """
129- Se certifica que não colisão entre dois atores
130- Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "text ".
129+ Se certifica que não há colisão entre dois atores
130+ Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "teste_ ".
131131 Ele apenas encapsula a lógica de não colisão entre dois atores.
132- So seja, eles deve manter seus respectivos status mesmo depois da chamada do metodo colidir
132+ Ou seja, eles devem manter seus respectivos status, mesmo depois da chamada do metodo colidir()
133133 """
134134 # Armazenando status antes da colisão
135135 status_inicial_ator = ator .status
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