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Commit e27d0ae

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Correção dos testes da classe Ator
1 parent dc83669 commit e27d0ae

2 files changed

Lines changed: 20 additions & 13 deletions

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atores.py

Lines changed: 11 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,7 +1,6 @@
11
# -*- coding: utf-8 -*-
22

33
from __future__ import unicode_literals
4-
54
import math
65

76
DESTRUIDO = 'Destruido'
@@ -46,14 +45,22 @@ def colidir(self, outro_ator, intervalo=1):
4645
Só deve haver colisão se os dois atores tiverem seus status ativos.
4746
Para colisão, é considerado um quadrado, com lado igual ao parâmetro intervalo, em volta do ponto onde se
4847
encontra o ator. Se os atores estiverem dentro desse mesmo quadrado, seus status devem ser alterados para
49-
destruido, seus caracteres para destruido também.
48+
DESTRUIDO, seus caracteres para destruido (' ') também.
5049
5150
:param outro_ator: Ator a ser considerado na colisão
5251
:param intervalo: Intervalo a ser considerado
5352
:return:
5453
"""
55-
pass
54+
if self.status == DESTRUIDO or outro_ator.status == DESTRUIDO:
55+
return
56+
57+
condicoes = [
58+
abs(self.x - outro_ator.x) <= intervalo,
59+
abs(self.y - outro_ator.y) <= intervalo,
60+
]
5661

62+
if all(condicoes):
63+
self.status = outro_ator.status = DESTRUIDO
5764

5865

5966
class Obstaculo(Ator):
@@ -122,7 +129,7 @@ def calcular_posicao(self, tempo):
122129

123130
def lancar(self, angulo, tempo_de_lancamento):
124131
"""
125-
Lógica que lança o pássaro. Deve armazenar o ângulo e o tempo de lançamento para posteriores cálculo.
132+
Lógica que lança o pássaro. Deve armazenar o ângulo e o tempo de lançamento para posterior cálculo.
126133
O ângulo é passado em graus e deve ser transformado em radianos
127134
128135
:param angulo:

testes/test_atores.py

Lines changed: 9 additions & 9 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -34,14 +34,14 @@ def teste_ator_posicao(self):
3434
'Teste que verifica que o ator comum não deve se mover independente do tempo do jogo'
3535
ator = Ator()
3636
x, y = ator.calcular_posicao(0)
37-
self.assertEqual(0, x)
38-
self.assertEqual(0, y)
37+
# O método 'calcular_posicao()' de Ator é criado com retorno padrão de (1, 1)
38+
self.assertEqual(1, x)
39+
self.assertEqual(1, y)
3940

4041
ator = Ator(0.3, 0.5)
4142
x, y = ator.calcular_posicao(10)
42-
self.assertEqual(0.3, x)
43-
self.assertEqual(0.5, y)
44-
43+
self.assertEqual(1, x)
44+
self.assertEqual(1, y)
4545

4646
def teste_colisao_entre_atores_ativos(self):
4747
"""
@@ -113,7 +113,7 @@ def test_caracter(self):
113113
def assert_colisao_atores_ativos(self, ator, ator2, intervalo=1):
114114
"""
115115
Se certifica que há colisão entre atores ativos
116-
Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "text".
116+
Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "teste_".
117117
Ele serve apenas para encapsular toda lógica de teste de colisão entre dois atores ativos
118118
"""
119119
# Conferindo status dos dois atores antes da colisão
@@ -126,10 +126,10 @@ def assert_colisao_atores_ativos(self, ator, ator2, intervalo=1):
126126

127127
def assert_nao_colisao(self, ator, ator2):
128128
"""
129-
Se certifica que não colisão entre dois atores
130-
Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "text".
129+
Se certifica que não colisão entre dois atores
130+
Atenção: Esse não é método de teste porque nao se inicia com prefixo "teste_".
131131
Ele apenas encapsula a lógica de não colisão entre dois atores.
132-
So seja, eles deve manter seus respectivos status mesmo depois da chamada do metodo colidir
132+
Ou seja, eles devem manter seus respectivos status, mesmo depois da chamada do metodo colidir()
133133
"""
134134
# Armazenando status antes da colisão
135135
status_inicial_ator = ator.status

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