-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
Expand file tree
/
Copy pathfloatingpoint.po
More file actions
850 lines (772 loc) · 34.2 KB
/
Copy pathfloatingpoint.po
File metadata and controls
850 lines (772 loc) · 34.2 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
# ARITMETICA IN VIRGULA MOBILA.
# Copyright (C) 2001-2025, Python Software Foundation
# This file is distributed under the same license as the Python package.
# Octavian Mustafa <octawian@yahoo.com>, 2025.
#
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Python 3.13\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2025-06-17 17:56+0300\n"
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"Language: ro\n"
"Language-Team: ro <octawian@yahoo.com>\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1 ? 0 : (n==0 || (n%100 > 0 && n%100"
" < 20)) ? 1 : 2);\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Generated-By: Babel 2.17.0\n"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:10
msgid "Floating-Point Arithmetic: Issues and Limitations"
msgstr "Aritmetică în virgulă mobilă: probleme și limitări"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:16
msgid ""
"Floating-point numbers are represented in computer hardware as base 2 "
"(binary) fractions. For example, the **decimal** fraction ``0.625`` has "
"value 6/10 + 2/100 + 5/1000, and in the same way the **binary** fraction "
"``0.101`` has value 1/2 + 0/4 + 1/8. These two fractions have identical "
"values, the only real difference being that the first is written in base "
"10 fractional notation, and the second in base 2."
msgstr ""
"Numerele *în virgulă mobilă* (de la englezescul *floating-point*) sunt "
"reprezentate în mașina fizică de calcul ca fracții scrise în baza de "
"numerație 2 (fracții binare). Mai precis, fracția **zecimală** (adică, "
"scrisă în baza de numerație 10) ``0.625`` are valoarea (exprimată cu "
"puteri de exponent negativ ale lui 10) 6/10 + 2/100 + 5/1000 în timp ce, "
"folosind același tip de exprimare cu puteri de exponent negativ, fracția "
"**binară** ``0.101`` are valoarea 1/2 + 0/4 + 1/8. Acestor două fracții "
"le corespunde, dpdv. numeric, aceeași valoare, singura deosebire dintre "
"ele fiind aceea că prima a fost scrisă cu "
"`notații fracționare <https://en.wikipedia.org/wiki/Decimal>`_ ale bazei "
"de numerație 10 pe când cea de-a doua cu notații ale bazei de "
"numerație 2."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:23
msgid ""
"Unfortunately, most decimal fractions cannot be represented exactly as "
"binary fractions. A consequence is that, in general, the decimal "
"floating-point numbers you enter are only approximated by the binary "
"floating-point numbers actually stored in the machine."
msgstr ""
"Din păcate, cele mai multe fracții zecimale nu pot fi reprezentate exact "
"sub formă de fracții binare. O consecință a acestui fapt este că, "
"în general, numerele zecimale în virgulă mobilă pe care le tastați sunt "
"doar aproximații ale numerelor binare în virgulă mobilă care vor fi "
"stocate în mașina de calcul."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:28
msgid ""
"The problem is easier to understand at first in base 10. Consider the "
"fraction 1/3. You can approximate that as a base 10 fraction::"
msgstr ""
"Dificultatea este mai ușor de înțeles dacă o abordăm pornind din baza 10. "
"Să luăm în considerare fracția 1/3. O putem aproxima ca fracție în baza "
"10 ::"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:31
msgid "0.3"
msgstr "0.3"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:33 ../../tutorial/floatingpoint.rst:37
msgid "or, better, ::"
msgstr "sau, și mai bine, ::"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:35
msgid "0.33"
msgstr "0.33"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:39
msgid "0.333"
msgstr "0.333"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:41
msgid ""
"and so on. No matter how many digits you're willing to write down, the "
"result will never be exactly 1/3, but will be an increasingly better "
"approximation of 1/3."
msgstr ""
"șamd. Oricât de multe cifre ne-am strădui să tastăm, rezultatul nu va fi "
"niciodată exact 1/3, chiar dacă vom ajunge la aproximații tot mai bune "
"ale lui 1/3."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:45
msgid ""
"In the same way, no matter how many base 2 digits you're willing to use, "
"the decimal value 0.1 cannot be represented exactly as a base 2 fraction."
" In base 2, 1/10 is the infinitely repeating fraction ::"
msgstr ""
"La fel, oricât de multe cifre în baza de numerație 2 ne-am strădui "
"să întrebuințăm, valoarea zecimală 0.1 nu va putea fi reprezentată exact "
"ca fracție în baza 2. Pentru că, în baza 2, 1/10 este fracția (`periodică "
"mixtă <https://en.wikipedia.org/wiki/Repeating_decimal>`_) cu număr "
"infinit de cifre la dreapta punctului ::"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:49
msgid "0.0001100110011001100110011001100110011001100110011..."
msgstr "0.0001100110011001100110011001100110011001100110011..."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:51
msgid ""
"Stop at any finite number of bits, and you get an approximation. On most"
" machines today, floats are approximated using a binary fraction with the"
" numerator using the first 53 bits starting with the most significant bit"
" and with the denominator as a power of two. In the case of 1/10, the "
"binary fraction is ``3602879701896397 / 2 ** 55`` which is close to but "
"not exactly equal to the true value of 1/10."
msgstr ""
"Dacă de oprim, din tastat, după indiferent câți biți (cifre binare), tot "
"ce obținem este o aproximație. Pe majoritatea mașinilor de calcul din "
"zilele noastre, numerele în virgulă mobilă (în englezește, ca jargon, ele "
"sunt denumite *float*-uri) sunt aproximate folosind o fracție binară al "
"cărei `numărător <https://en.wikipedia.org/wiki/Fraction>`_ "
"utilizează primii 53 de biți, începând cu bitul cel mai semnificativ, "
"iar al cărei numitor este o putere a lui 2. În cazul lui 1/10, fracția "
"binară este ``3602879701896397 / 2 ** 55``, adică foarte aproape de "
"valoarea exactă a lui 1/10 însă nu chiar egală cu ea."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:58
msgid ""
"Many users are not aware of the approximation because of the way values "
"are displayed. Python only prints a decimal approximation to the true "
"decimal value of the binary approximation stored by the machine. On most"
" machines, if Python were to print the true decimal value of the binary "
"approximation stored for 0.1, it would have to display::"
msgstr ""
"Mulți utilizatori nu sesizează aproximația datorită modului în care "
"valorile numerice sunt afișate. Astfel, Python-ul va printa doar o "
"aproximație zecimală a valorii zecimale precise pe care o are "
"aproximarea binară stocată în mașina de calcul. Pe cele mai multe din "
"mașinile de calcul, dacă ar trebui să afișeze valoarea zecimală precisă "
"a aproximării binare stocate a lui 0.1, atunci Python-ul ar avea de "
"afișat::"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:64
msgid ""
">>> 0.1\n"
"0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625"
msgstr ""
">>> 0.1\n"
"0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:67
msgid ""
"That is more digits than most people find useful, so Python keeps the "
"number of digits manageable by displaying a rounded value instead:"
msgstr ""
"Dat fiind că au apărut mai multe cifre decât le sunt de folos majorității "
"utilizatorilor, Python-ul menține numărul cifrelor la valori ușor de "
"manageriat afișând, în loc de cele de mai sus, o valoare rotunjită::"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:70
msgid ""
">>> 1 / 10\n"
"0.1"
msgstr ""
">>> 1 / 10\n"
"0.1"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:75
msgid ""
"Just remember, even though the printed result looks like the exact value "
"of 1/10, the actual stored value is the nearest representable binary "
"fraction."
msgstr ""
"Să reținem, așadar, că, în pofida faptului că rezultatul afișat arată la "
"fel ca valoarea exactă a lui 1/10, valoarea efectiv stocată este cea mai "
"apropiată (de rezultat) fracție binară pe care mașina de calcul o poate "
"reprezenta."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:78
msgid ""
"Interestingly, there are many different decimal numbers that share the "
"same nearest approximate binary fraction. For example, the numbers "
"``0.1`` and ``0.10000000000000001`` and "
"``0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625`` are all "
"approximated by ``3602879701896397 / 2 ** 55``. Since all of these "
"decimal values share the same approximation, any one of them could be "
"displayed while still preserving the invariant ``eval(repr(x)) == x``."
msgstr ""
"Ca o curiozitate, există mai multe numere zecimale (așadar, diferite) "
"cu aceeași cea mai bună aproximație printr-o fracție binară. De exemplu, "
"numerele ``0.1`` și ``0.10000000000000001``, precum și "
"``0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625`` sunt cu "
"toatele aproximate de ``3602879701896397 / 2 ** 55``. Dat fiind că toate "
"aceste valori zecimale au aceeași aproximație, oricare din ele ar putea "
"fi afișată, atunci când se cere, păstrându-se "
"`invariantul <https://en.wikipedia.org/wiki/Class_invariant>`_ "
"``eval(repr(x)) == x``."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:86
msgid ""
"Historically, the Python prompt and built-in :func:`repr` function would "
"choose the one with 17 significant digits, ``0.10000000000000001``. "
"Starting with Python 3.1, Python (on most systems) is now able to choose "
"the shortest of these and simply display ``0.1``."
msgstr ""
"În trecut, funcția predefinită a Python-ului :func:`repr` ar fi ales "
"numărul cu 17 cifre semnificative, și anume pe ``0.10000000000000001``. "
"În zilele noastre, începând cu Python 3.1, Python-ul este capabil (pe "
"majoritatea mașinilor de calcul) să aleagă numărul cel mai scurt și să "
"afișeze, pur și simplu, ``0.1``."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:91
msgid ""
"Note that this is in the very nature of binary floating point: this is "
"not a bug in Python, and it is not a bug in your code either. You'll see"
" the same kind of thing in all languages that support your hardware's "
"floating-point arithmetic (although some languages may not *display* the "
"difference by default, or in all output modes)."
msgstr ""
"Rețineți, deci, că situația descrisă mai sus ține de însăși natura "
"numerelor binare în virgulă mobilă: cu alte cuvinte, ea nu este o eroare "
"(de la englezescul *bug*) a Python-ului și nici o eroare a codului scris "
"de dumneavoastră. Această complicație poate fi întâlnită în toate "
"limbajele de programare care suportă aritmetica în virgulă mobilă a "
"mașinii fizice de calcul (chiar dacă unele limbaje ar putea să nu "
"*publice* diferențele în mod implicit, și nici în toate modurile de "
"afișare)."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:97
msgid ""
"For more pleasant output, you may wish to use string formatting to "
"produce a limited number of significant digits:"
msgstr ""
"Pentru o afișare plăcută ochiului, ați putea utiliza șirurile de "
"formatare ca să produceți un număr restrâns de cifre semnificative:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:100
msgid ""
">>> format(math.pi, '.12g') # give 12 significant digits\n"
"'3.14159265359'\n"
"\n"
">>> format(math.pi, '.2f') # give 2 digits after the point\n"
"'3.14'\n"
"\n"
">>> repr(math.pi)\n"
"'3.141592653589793'"
msgstr ""
">>> format(math.pi, '.12g') # printează 12 cifre semnificative\n"
"'3.14159265359'\n"
"\n"
">>> format(math.pi, '.2f') # printează 2 cifre la dreapta punctului\n"
"'3.14'\n"
"\n"
">>> repr(math.pi)\n"
"'3.141592653589793'"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:111
msgid ""
"It's important to realize that this is, in a real sense, an illusion: "
"you're simply rounding the *display* of the true machine value."
msgstr ""
"Merită să înțelegem că aceasta este, de fapt, o iluzie: noi nu facem "
"decât să rotunjim *afișajul* valorii stocate în mașina de calcul."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:114
msgid ""
"One illusion may beget another. For example, since 0.1 is not exactly "
"1/10, summing three values of 0.1 may not yield exactly 0.3, either:"
msgstr ""
"Nicio iluzie nu vine de una singură. Astfel, cum 0.1 nu este chiar "
"1/10, nici suma a trei valori ale lui 0.1 nu va da chiar 0.3:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:117
msgid ""
">>> 0.1 + 0.1 + 0.1 == 0.3\n"
"False"
msgstr ""
">>> 0.1 + 0.1 + 0.1 == 0.3\n"
"False"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:122
msgid ""
"Also, since the 0.1 cannot get any closer to the exact value of 1/10 and "
"0.3 cannot get any closer to the exact value of 3/10, then pre-rounding "
"with :func:`round` function cannot help:"
msgstr ""
"De asemeni, cum acest 0.1 nu poate ajunge oricât de aproape de "
"valoarea exactă a lui 1/10 și nici 0.3-ul nu se poate apropia oricât de "
"mult de valoarea exactă a lui 3/10, pre-rotunjirea valorilor bazată pe "
"funcția :func:`round` nu ne va fi de niciun ajutor:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:126
msgid ""
">>> round(0.1, 1) + round(0.1, 1) + round(0.1, 1) == round(0.3, 1)\n"
"False"
msgstr ""
">>> round(0.1, 1) + round(0.1, 1) + round(0.1, 1) == round(0.3, 1)\n"
"False"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:131
msgid ""
"Though the numbers cannot be made closer to their intended exact values, "
"the :func:`math.isclose` function can be useful for comparing inexact "
"values:"
msgstr ""
"Chiar dacă numerele nu se pot apropia oricât de mult de doritele lor "
"valori exacte, totuși, funcția :func:`math.isclose` ne poate fi de "
"folos la compararea de valori inexacte:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:134
msgid ""
">>> math.isclose(0.1 + 0.1 + 0.1, 0.3)\n"
"True"
msgstr ""
">>> math.isclose(0.1 + 0.1 + 0.1, 0.3)\n"
"True"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:139
msgid ""
"Alternatively, the :func:`round` function can be used to compare rough "
"approximations:"
msgstr ""
"Ca alternativă, funcția :func:`round` este utilă la compararea unor "
"aproximații grosiere:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:142
msgid ""
">>> round(math.pi, ndigits=2) == round(22 / 7, ndigits=2)\n"
"True"
msgstr ""
">>> round(math.pi, ndigits=2) == round(22 / 7, ndigits=2)\n"
"True"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:147
msgid ""
"Binary floating-point arithmetic holds many surprises like this. The "
"problem with \"0.1\" is explained in precise detail below, in the "
"\"Representation Error\" section. See `Examples of Floating Point "
"Problems <https://jvns.ca/blog/2023/01/13/examples-of-floating-point-"
"problems/>`_ for a pleasant summary of how binary floating point works "
"and the kinds of problems commonly encountered in practice. Also see "
"`The Perils of Floating Point "
"<http://www.indowsway.com/floatingpoint.htm>`_ for a more complete "
"account of other common surprises."
msgstr ""
"Aritmetica binară în virgulă mobilă este plină de surprize de acest "
"fel. Dificultatea privitoare la \"0.1\" va fi explicată detaliat mai "
"jos, în secțiunea \"Erori de reprezentare\". Vedeți "
"`Exemple de complicații în virgulă mobilă "
"<https://jvns.ca/blog/2023/01/13/examples-of-floating-point-problems/>`_ "
"pentru un sumar captivant al modului de funcționare al operațiilor în "
"virgulă mobilă și al tipurilor de dificultăți întâlnite frecvent în "
"practică. Vedeți, de asemeni, `Pericolele virgulei mobile "
"<http://www.indowsway.com/floatingpoint.htm>`_ pentru o dare de seamă și "
"mai cuprinzătoare a altor suprize des întâlnite."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:156
msgid ""
"As that says near the end, \"there are no easy answers.\" Still, don't "
"be unduly wary of floating point! The errors in Python float operations "
"are inherited from the floating-point hardware, and on most machines are "
"on the order of no more than 1 part in 2\\*\\*53 per operation. That's "
"more than adequate for most tasks, but you do need to keep in mind that "
"it's not decimal arithmetic and that every float operation can suffer a "
"new rounding error."
msgstr ""
"Și, după cum se spune la finalul acestui din urmă material, \"nu există "
"răspunsuri simple.\" Însă nu vă lăsați speriați prea ușor de virgula "
"mobilă! Erorile produse de operațiile în virgulă mobilă din Python sunt "
"moștenite de la arhitectura de calcul în virgulă mobilă a mașinii de "
"calcul iar pe cele mai multe din mașini erorile nu vor depăși ordinul "
"de 1 pe 2\\*\\*53 per operație. Aceasta este mai mult decât potrivit "
"pentru majoritatea activităților, dar nu scăpați din vedere că nu lucrați "
"cu aritmetică zecimală și nici că orice operație în virgulă mobilă poate "
"suferi de propria sa eroare de rotunjire."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:163
msgid ""
"While pathological cases do exist, for most casual use of floating-point "
"arithmetic you'll see the result you expect in the end if you simply "
"round the display of your final results to the number of decimal digits "
"you expect. :func:`str` usually suffices, and for finer control see the "
":meth:`str.format` method's format specifiers in :ref:`formatstrings`."
msgstr ""
"Deși cazurile patologice vor continua să existe, utilizările obișnuite "
"ale aritmeticii în virgulă mobilă vor conduce la rezultatul scontat "
"atunci când veți rotunji afișarea rezultatelor finale la numărul de "
"zecimale dorit. Chiar dacă funcția :func:`str` este, de obicei, "
"suficientă, pentru un control mai fin al printării consultați "
"specificatorii de format ai metodei :meth:`str.format` din "
":ref:`Sintaxa șirurilor de format <formatstrings>`."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:169
msgid ""
"For use cases which require exact decimal representation, try using the "
":mod:`decimal` module which implements decimal arithmetic suitable for "
"accounting applications and high-precision applications."
msgstr ""
"Pentru cazurile de întrebuințare care au nevoie de reprezentări zecimale "
"exacte, vă recomandăm să folosiți modulul :mod:`decimal` în care este "
"implementată o aritmetică zecimală potrivită atât pentru aplicațiile de "
"contabilitate cât și pentru cele de înaltă precizie (numerică)."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:173
msgid ""
"Another form of exact arithmetic is supported by the :mod:`fractions` "
"module which implements arithmetic based on rational numbers (so the "
"numbers like 1/3 can be represented exactly)."
msgstr ""
"Altă formă de aritmetică exactă este oferită de modulul :mod:`fractions` "
"care implementează o aritmetică bazată pe numere "
"`raționale <https://en.wikipedia.org/wiki/Rational_number>`_ "
"(astfel încât numerele de forma 1/3 să fie reprezentate exact)."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:177
msgid ""
"If you are a heavy user of floating-point operations you should take a "
"look at the NumPy package and many other packages for mathematical and "
"statistical operations supplied by the SciPy project. See "
"<https://scipy.org>."
msgstr ""
"În cazul în care sunteți un utilizator asiduu al operațiilor în virgulă "
"mobilă atunci n-ar strica să aruncați o privire asupra pachetului NumPy "
"ori asupra oricăruia din numeroasele pachete de calcul matematic și "
"statistică oferite de către proiectul SciPy. Vezi <https://scipy.org>."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:181
msgid ""
"Python provides tools that may help on those rare occasions when you "
"really *do* want to know the exact value of a float. The "
":meth:`float.as_integer_ratio` method expresses the value of a float as a"
" fraction:"
msgstr ""
"Python-ul vă pune la dispoziție unelte software care vă vor putea fi de "
"folos în rarele ocazii în care vă va interesa *cu adevărat* valoarea "
"exactă a unui număr în virgulă mobilă. Metoda "
":meth:`float.as_integer_ratio` exprimă valoarea unui număr în virgulă "
"mobilă sub formă de fracție:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:186
msgid ""
">>> x = 3.14159\n"
">>> x.as_integer_ratio()\n"
"(3537115888337719, 1125899906842624)"
msgstr ""
">>> x = 3.14159\n"
">>> x.as_integer_ratio()\n"
"(3537115888337719, 1125899906842624)"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:192
msgid ""
"Since the ratio is exact, it can be used to losslessly recreate the "
"original value:"
msgstr ""
"Deoarece fracția este exactă, o putem folosi pentru a reconstitui, fără "
"pierderi, valoarea originală:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:195
msgid ""
">>> x == 3537115888337719 / 1125899906842624\n"
"True"
msgstr ""
">>> x == 3537115888337719 / 1125899906842624\n"
"True"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:200
msgid ""
"The :meth:`float.hex` method expresses a float in hexadecimal (base 16), "
"again giving the exact value stored by your computer:"
msgstr ""
"Metoda :meth:`float.hex` exprimă float-urile în format hexazecimal (adică, "
"în baza de numerație 16), returnând, și ea, exact valoarea stocată în "
"calculatorul dumneavoastră:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:203
msgid ""
">>> x.hex()\n"
"'0x1.921f9f01b866ep+1'"
msgstr ""
">>> x.hex()\n"
"'0x1.921f9f01b866ep+1'"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:208
msgid ""
"This precise hexadecimal representation can be used to reconstruct the "
"float value exactly:"
msgstr ""
"Această reprezentare hexazecimală precisă poate fi întrebuințată la "
"reconstrucția fără pierderi a valorii float-ului:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:211
msgid ""
">>> x == float.fromhex('0x1.921f9f01b866ep+1')\n"
"True"
msgstr ""
">>> x == float.fromhex('0x1.921f9f01b866ep+1')\n"
"True"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:216
msgid ""
"Since the representation is exact, it is useful for reliably porting "
"values across different versions of Python (platform independence) and "
"exchanging data with other languages that support the same format (such "
"as Java and C99)."
msgstr ""
"Fiind o reprezentare exactă, ea este utilă la *portarea* (transportul, de "
"la englezescul *porting*) în siguranță a valorilor între diferitele "
"versiuni de Python (oferind, așadar, independența de platforma de "
"calcul) precum și la schimbul de valori dintre Python și alte limbaje "
"de programare care suportă acest format (cum sunt Java și C99)."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:220
msgid ""
"Another helpful tool is the :func:`sum` function which helps mitigate "
"loss-of-precision during summation. It uses extended precision for "
"intermediate rounding steps as values are added onto a running total. "
"That can make a difference in overall accuracy so that the errors do not "
"accumulate to the point where they affect the final total:"
msgstr ""
"Altă unealtă software folositoare este funcția :func:`sum` care știe cum "
"să amelioreze pierderile de precizie de pe parcursul sumărilor. Ea se "
"bazează pe precizia extinsă la rotunjirile pe care le efectuează în pașii "
"de calcul intermediari în care valori succesive (termenii sumei) sunt "
"acumulate într-o valoare totală (`totalul cumulativ "
"<https://en.wikipedia.org/wiki/Running_total>`_). Această tehnică va conta "
"pentru acuratețea generală, împiedicând acumularea erorilor până la o "
"valoare care să afecteze *totalul general*:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:226
msgid ""
">>> 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 == 1.0\n"
"False\n"
">>> sum([0.1] * 10) == 1.0\n"
"True"
msgstr ""
">>> 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 == 1.0\n"
"False\n"
">>> sum([0.1] * 10) == 1.0\n"
"True"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:233
msgid ""
"The :func:`math.fsum` goes further and tracks all of the \"lost digits\" "
"as values are added onto a running total so that the result has only a "
"single rounding. This is slower than :func:`sum` but will be more "
"accurate in uncommon cases where large magnitude inputs mostly cancel "
"each other out leaving a final sum near zero:"
msgstr ""
"Funcția :func:`math.fsum` merge chiar mai departe și detectează toate "
"\"cifrele pierdute\" de pe parcursul adăugirilor la *totalul cumulativ*, "
"ceea ce conduce la o singură rotunjire a rezultatului final. Deși este "
"mai înceată decât funcția :func:`sum`, ea se dovedește mai precisă în "
"situațiile-limită, acolo unde date de valori mari se anihilează unele pe "
"altele în calcul făcând ca *grand totalul* să fie aproape zero:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:239
msgid ""
">>> arr = [-0.10430216751806065, -266310978.67179024, 143401161448607.16,"
"\n"
"... -143401161400469.7, 266262841.31058735, -0.003244936839808227]"
"\n"
">>> float(sum(map(Fraction, arr))) # Exact summation with single "
"rounding\n"
"8.042173697819788e-13\n"
">>> math.fsum(arr) # Single rounding\n"
"8.042173697819788e-13\n"
">>> sum(arr) # Multiple roundings in extended "
"precision\n"
"8.042178034628478e-13\n"
">>> total = 0.0\n"
">>> for x in arr:\n"
"... total += x # Multiple roundings in standard "
"precision\n"
"...\n"
">>> total # Straight addition has no correct "
"digits!\n"
"-0.0051575902860057365"
msgstr ""
">>> valori_mari = [-0.10430216751806065, -266310978.67179024, "
"143401161448607.16,\n"
"... -143401161400469.7, 266262841.31058735, "
"-0.003244936839808227]\n"
">>> float(sum(map(Fraction, valori_mari))) # Sumare exactă cu o singură "
"rotunjire\n"
"8.042173697819788e-13\n"
">>> math.fsum(valori_mari) # O singură rotunjire\n"
"8.042173697819788e-13\n"
">>> sum(valori_mari) # Rotunjiri multiple în precizie "
"extinsă\n"
"8.042178034628478e-13\n"
">>> totalul = 0.0\n"
">>> for x in valori_mari:\n"
"... totalul += x # Rotunjiri multiple în precizie "
"obișnuită\n"
"...\n"
">>> # Adunarea directă nu conduce la nici\n"
">>> totalul # măcar o cifră corectă!\n"
"-0.0051575902860057365"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:260
msgid "Representation Error"
msgstr "Erori de reprezentare"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:262
msgid ""
"This section explains the \"0.1\" example in detail, and shows how you "
"can perform an exact analysis of cases like this yourself. Basic "
"familiarity with binary floating-point representation is assumed."
msgstr ""
"Secțiunea de față se ocupă de exemplul \"0.1\" în detaliu și vă "
"prezintă ce aveți de făcut pentru a realiza o asemenea analiză de "
"caz riguroasă chiar dumneavoastră. Presupunem că dispuneți de o "
"minimă familiaritate cu reprezentările binare în virgulă mobilă ale "
"numerelor."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:266
msgid ""
":dfn:`Representation error` refers to the fact that some (most, actually)"
" decimal fractions cannot be represented exactly as binary (base 2) "
"fractions. This is the chief reason why Python (or Perl, C, C++, Java, "
"Fortran, and many others) often won't display the exact decimal number "
"you expect."
msgstr ""
":dfn:`Eroarea de reprezentare` se referă la faptul că anumite (de fapt, "
"majoritatea lor) fracții zecimale nu pot fi reprezentate exact ca fracții "
"binare (în baza 2). Această situație este motivul fundamental pentru care "
"Python-ul (ori Perl-ul, C-ul, C++-ul, Java-ul, Fortran-ul și diverse alte "
"limbaje de programare) nu afișează, în multe cazuri, exact numărul "
"zecimal la care v-ați fi așteptat."
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:271
msgid ""
"Why is that? 1/10 is not exactly representable as a binary fraction. "
"Since at least 2000, almost all machines use IEEE 754 binary floating-"
"point arithmetic, and almost all platforms map Python floats to IEEE 754 "
"binary64 \"double precision\" values. IEEE 754 binary64 values contain "
"53 bits of precision, so on input the computer strives to convert 0.1 to "
"the closest fraction it can of the form *J*/2**\\ *N* where *J* is an "
"integer containing exactly 53 bits. Rewriting ::"
msgstr ""
"De ce asta? Pentru că 1/10 nu este reprezentabil exact ca fracție "
"binară. Încă din anul 2000, cel puțin, aproape toate mașinile de calcul "
"folosesc aritmetica binară în virgulă mobilă a standardului IEEE 754 iar "
"majoritatea platformelor de calcul mapează float-urile din Python pe "
"valorile binare, date în dubla precizie pe 64 de biți (*binary64*) a "
"standardului IEEE 754. Valorile binary64 ale lui IEEE 754 conțin 53 de "
"biți de precizie, astfel că, atunci când îl primește pe 0.1 ca dată de "
"intrare, calculatorul va încerca să-l convertească în cea mai apropiată "
"ca valoare fracție de forma *J*/2**\\ *N*, unde *J* este un număr "
"întreg de exact 53 de biți. Rescriind relația ::"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:280
msgid "1 / 10 ~= J / (2**N)"
msgstr "1 / 10 ~= J / (2**N)"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:282
msgid "as ::"
msgstr "drept ::"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:284
msgid "J ~= 2**N / 10"
msgstr "J ~= 2**N / 10"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:286
msgid ""
"and recalling that *J* has exactly 53 bits (is ``>= 2**52`` but ``< "
"2**53``), the best value for *N* is 56:"
msgstr ""
"și ținând seama de faptul că *J* are exact 53 de biți (adică, este "
"``>= 2**52`` dar ``< 2**53``), deducem că valoarea cea mai bună pentru "
"*N* este 56:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:289
msgid ""
">>> 2**52 <= 2**56 // 10 < 2**53\n"
"True"
msgstr ""
">>> 2**52 <= 2**56 // 10 < 2**53\n"
"True"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:294
msgid ""
"That is, 56 is the only value for *N* that leaves *J* with exactly 53 "
"bits. The best possible value for *J* is then that quotient rounded:"
msgstr ""
"Cu alte cuvinte, 56 este singura valoare a lui *N* pentru care *J* "
"va avea exact 53 de biți. Astfel, cea mai bună alegere a lui *J* va fi "
"cea dată de rotunjirea câtului:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:297
msgid ""
">>> q, r = divmod(2**56, 10)\n"
">>> r\n"
"6"
msgstr ""
">>> q, r = divmod(2**56, 10)\n"
">>> r\n"
"6"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:303
msgid ""
"Since the remainder is more than half of 10, the best approximation is "
"obtained by rounding up:"
msgstr ""
"Dat fiind că restul (la împărțirea cu 10) este mai mare decât jumătate "
"din 10, cea mai bună aproximație este cea obținută cu rotunjire prin "
"adaos:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:306
msgid ""
">>> q+1\n"
"7205759403792794"
msgstr ""
">>> q+1\n"
"7205759403792794"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:313
msgid ""
"Therefore the best possible approximation to 1/10 in IEEE 754 double "
"precision is::"
msgstr ""
"Așadar, cea mai bună aproximație a lui 1/10 în dubla precizie oferită de "
"standardul IEEE 754 este::"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:316
msgid "7205759403792794 / 2 ** 56"
msgstr "7205759403792794 / 2 ** 56"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:318
msgid ""
"Dividing both the numerator and denominator by two reduces the fraction "
"to::"
msgstr ""
"Împărțind atât numărătorul cât și numitorul la 2 (adică, simplificând "
"fracția cu 2), fracția devine::"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:320
msgid "3602879701896397 / 2 ** 55"
msgstr "3602879701896397 / 2 ** 55"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:322
msgid ""
"Note that since we rounded up, this is actually a little bit larger than "
"1/10; if we had not rounded up, the quotient would have been a little bit"
" smaller than 1/10. But in no case can it be *exactly* 1/10!"
msgstr ""
"Remarcați faptul că, deoarece am realizat o rotunjire prin adaos, această "
"fracție este puțin mai mare decât 1/10; dacă nu am fi folosit adaosul, "
"atunci câtul ar fi fost puțin mai mic decât 1/10. Însă, în niciun caz, nu "
"am fi ajuns *exact* la 1/10!"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:326
msgid ""
"So the computer never \"sees\" 1/10: what it sees is the exact fraction "
"given above, the best IEEE 754 double approximation it can get:"
msgstr ""
"În concluzie, calculatorul nu-l \"vede\" pe 1/10 niciodată : tot ce poate "
"vedea este exact fracția dată mai sus, ea fiind cea mai bună aproximație "
"în dublă precizie pe care o poate construi urmând standardul IEEE 754:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:329
msgid ""
">>> 0.1 * 2 ** 55\n"
"3602879701896397.0"
msgstr ""
">>> 0.1 * 2 ** 55\n"
"3602879701896397.0"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:334
msgid ""
"If we multiply that fraction by 10\\*\\*55, we can see the value out to "
"55 decimal digits:"
msgstr ""
"Dacă înmulțim fracția in cauză cu 10\\*\\*55, atunci îi vom vedea valoarea "
"scrisă cu 55 de cifre zecimale:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:337
msgid ""
">>> 3602879701896397 * 10 ** 55 // 2 ** 55\n"
"1000000000000000055511151231257827021181583404541015625"
msgstr ""
">>> 3602879701896397 * 10 ** 55 // 2 ** 55\n"
"1000000000000000055511151231257827021181583404541015625"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:342
msgid ""
"meaning that the exact number stored in the computer is equal to the "
"decimal value 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625. "
"Instead of displaying the full decimal value, many languages (including "
"older versions of Python), round the result to 17 significant digits:"
msgstr ""
"ceea ce înseamnă că numărul stocat în calculator este egal cu valoarea "
"zecimală 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625. "
"În loc să afișeze această valoare zecimală în întregime, multe limbaje de "
"programare (și, printre ele, versiunile mai vechi ale Python-ului), o "
"vor rotunji la 17 cifre semnificative:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:347
msgid ""
">>> format(0.1, '.17f')\n"
"'0.10000000000000001'"
msgstr ""
">>> format(0.1, '.17f')\n"
"'0.10000000000000001'"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:352
msgid ""
"The :mod:`fractions` and :mod:`decimal` modules make these calculations "
"easy:"
msgstr ""
"Modulele :mod:`fractions` și :mod:`decimal` ușurează aceste calcule:"
#: ../../tutorial/floatingpoint.rst:355
msgid ""
">>> from decimal import Decimal\n"
">>> from fractions import Fraction\n"
"\n"
">>> Fraction.from_float(0.1)\n"
"Fraction(3602879701896397, 36028797018963968)\n"
"\n"
">>> (0.1).as_integer_ratio()\n"
"(3602879701896397, 36028797018963968)\n"
"\n"
">>> Decimal.from_float(0.1)\n"
"Decimal('0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625')\n"
"\n"
">>> format(Decimal.from_float(0.1), '.17')\n"
"'0.10000000000000001'"
msgstr ""
">>> from decimal import Decimal\n"
">>> from fractions import Fraction\n"
"\n"
">>> Fraction.from_float(0.1)\n"
"Fraction(3602879701896397, 36028797018963968)\n"
"\n"
">>> (0.1).as_integer_ratio()\n"
"(3602879701896397, 36028797018963968)\n"
"\n"
">>> Decimal.from_float(0.1)\n"
"Decimal('0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625')\n"
"\n"
">>> format(Decimal.from_float(0.1), '.17')\n"
"'0.10000000000000001'"