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@@ -7,7 +7,7 @@ jb is `java book`,这里记录了一些我的技术摘要,本项目的目的
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## 开源组件实现
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- [MVC框架实现篇](mvc/index.md)
10-
- IOC容器实现篇
10+
- [IOC容器实现篇](ioc/index.md)
1111
- ORM框架实现篇
1212
- AOP面向切面实现篇
1313
- 缓存实现篇

ioc/1.concept.md

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@@ -0,0 +1,94 @@
1+
# IOC的概念
2+
3+
## 什么是IOC?
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IoC(Inversion of Control),意为控制反转,不是什么技术,而是一种设计思想。Ioc意味着**将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制**
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7+
如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了”,那我们来深入分析一下:
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- **谁控制谁,控制什么**:传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对 象的创建;谁控制谁?当然是IoC 容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。
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- **为何是反转,哪些方面反转了**:有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。
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下面举个例子说明说明是IOC:
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假设我们要设计一个Girl和一个Boy类,其中Girl有kiss方法,即Girl想要Kiss一个Boy。那么,我们的问题是,Girl如何能够认识这个Boy?
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在我们中国,常见的MM与GG的认识方式有以下几种:
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1. 青梅竹马
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2. 亲友介绍
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3. 父母包办
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那么哪一种才是最好呢?
25+
  
26+
1. **青梅竹马:Girl从小就知道自己的Boy。**
27+
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```java
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public class Girl { 
30+
void kiss(){
31+
    Boy boy = new Boy();
32+
  }
33+
}
34+
```
35+
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然而从开始就创建的Boy缺点就是无法在更换。并且要负责Boy的整个生命周期。如果我们的Girl想要换一个怎么办?(笔者严重不支持Girl经常更换Boy)
37+
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2. **亲友介绍:由中间人负责提供Boy来见面**
39+
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```java
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public class Girl {
42+
  void kiss(){
43+
    Boy boy = BoyFactory.createBoy();   
44+
  }
45+
}
46+
```
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亲友介绍,固然是好。如果不满意,尽管另外换一个好了。但是,亲友BoyFactory经常是以Singleton的形式出现,不然就是,存在于Globals,无处不在,无处不能。实在是太繁琐了一点,不够灵活。我为什么一定要这个亲友掺和进来呢?为什么一定要付给她介绍费呢?万一最好的朋友爱上了我的男朋友呢?
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3. **父母包办:一切交给父母,自己不用费吹灰之力,只需要等着Kiss就好了。**
51+
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```java
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public class Girl {
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  void kiss(Boy boy){
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    // kiss boy 
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   boy.kiss();
57+
  }
58+
}
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```
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Well,这是对Girl最好的方法,只要想办法贿赂了Girl的父母,并把Boy交给他。那么我们就可以轻松的和Girl来Kiss了。看来几千年传统的父母之命还真是有用哦。至少Boy和Girl不用自己瞎忙乎了。
62+
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这就是IOC,将对象的创建和获取提取到外部。由外部容器提供需要的组件。
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## IoC能做什么
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IoC 不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是 松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
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其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。
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IoC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。
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## IoC和DI
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DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
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理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下:
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- 谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;
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81+
- 为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
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- 谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
84+
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- 注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。
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IoC和DI由什么关系呢?其实它们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字:“依赖注入”,相对IoC 而言,“依赖注入”明确描述了“被注入对象依赖IoC容器配置依赖对象”。
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对于Spring Ioc这个核心概念,我相信每一个学习Spring的人都会有自己的理解。这种概念上的理解没有绝对的标准答案,仁者见仁智者见智。
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理解了IoC和DI的概念后,一切都将变得简单明了,剩下的工作只是在框架中堆积木而已,下一节来看看Spring是怎么用的
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## links
93+
* [目录](<index.md>)
94+
* 下一节: [Spring中怎么用](<2.spring.md>)

ioc/1.plan.md

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ioc/2.route.md

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