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| 1 | + |
| 2 | + |
| 3 | +# Interrupt |
| 4 | + |
| 5 | +- 프로세스가 하던일을 멈추고, *이미 정해진 코드*에서 요청에 대한 처리를 **수행**하는 것. |
| 6 | +- 각 자원들이 능동적으로 자신의 상태 변화를 CPU에게 알리는 방식. |
| 7 | + |
| 8 | +- `Polling` |
| 9 | + - *CPU*가 일정한 시간 간격을 두고, 각 장원들의 상태를 주기적으로 확인하는 방법 |
| 10 | + - Interrupt는 자원들이 CPU에게 자신의 상태를 알리는 방법이고.. |
| 11 | +- 인터럽트는 하드웨어, 소프트웨어 인터럽트로 나눌수 있을듯. |
| 12 | + - 하드웨어는.. 모니터 마우스 등등이고.. |
| 13 | + - 소프트웨어는 CPU 자신이 인터럽트를 사용하는 경우 인듯. |
| 14 | + |
| 15 | + |
| 16 | + |
| 17 | +- Interrupt가 실행되는 과정 |
| 18 | + |
| 19 | +  |
| 20 | + |
| 21 | + - PC ? |
| 22 | + - CPU가 실행하는 명령어 |
| 23 | + - 레지스터에 있음 |
| 24 | + |
| 25 | + 2. 장치 (키보드) 의 인터럽트 발생 |
| 26 | + |
| 27 | + 3. 현재 실행 중인 프로세스 정보 저장 |
| 28 | + 1. 어디에? 시스템 스택에. |
| 29 | + 2. 어떤 정보? PSW(Program status Word, 현재 상태 정보), PC 레지스터의 값 (CPU가 어떤 명령어를 실행하고 있었는지 ) |
| 30 | + |
| 31 | + 4. Interrupt Vector에 가서, 요청들어온 인터럽트에 대한 ISR을 찾음. |
| 32 | + |
| 33 | + 5. 찾은 ISR에 대한 주소를 PC에 넣음 (인터럽트 처리를 위해서..) |
| 34 | + |
| 35 | + 6. 인터럽트 처리 |
| 36 | + |
| 37 | + 7. 저장된 프로세스 정보를 가져와서, 이 전 실행 되었던 프로세스 실행으로 돌아감 |
| 38 | + |
| 39 | +- 참고 키워드 |
| 40 | + - Interrupt Service Routine, ISR (Interrupt Handler) |
| 41 | + - Interrupt Vector |
| 42 | + - 여러가지 인터럽트들을 관리하는 테이블 |
| 43 | + |
| 44 | + |
| 45 | + |
| 46 | +# Context switching |
| 47 | + |
| 48 | +- 위 이미지에서 (3,4,5)번 과정 |
| 49 | + |
| 50 | +- 하나의 프로세스가 cpu를 사용하는 상태인데, 다른 프로세스가 cpu를 사용하게 하기 위해서... 발생하는 것. |
| 51 | + |
| 52 | + - 즉 이전 프로세스의 상태를 **보관** 하고, 새롭게 실행된 프로세스의 상태를 **적재하도록 하는 과정**, 작업을 의미. |
| 53 | + |
| 54 | +- 과정 |
| 55 | + |
| 56 | +  |
| 57 | + |
| 58 | + - 인터럽트 과정과 같음 |
| 59 | + |
| 60 | + 1. P0 실행 중.. 그런데 P1 프로세스에서 인터럽트 or 시스템 콜 발생 |
| 61 | + 2. P0 프로세스에 대한 정보를 PCB에 저장. 그리고 P1에 대한 정보를 PCB에서 찾아서, 메모리에 올림 |
| 62 | + 3. P1 실행 |
| 63 | + 4. 위 반복. |
| 64 | + |
| 65 | + |
| 66 | + |
| 67 | +- Context Switching이 왜 발생? |
| 68 | + - CPU는 한번에 하나의 프로세스만 처리할 수 있기에. |
| 69 | + - 여러 프로세스를 실행, 중단 하면서 작동하기에. |
| 70 | + - 이 비용이 비싸기에, Mutil Thread 환경이 나오지 않았을까 |
| 71 | + |
| 72 | + |
| 73 | + |
| 74 | +- 참고 키워드 |
| 75 | + - idle : CPU가 아무일도 하지 않는 상태 |
| 76 | + - idle이 겹칠 경우를 오버 헤드라 말함. |
| 77 | + - 왜? |
| 78 | + - 필요한 정보들을 적재하느라, CPU가 아무일도 하지 않는 상태이기 때문에 (일을 안해서, CPU가 낭비되고 있음) |
| 79 | + - 즉 프로세스가 많아지면, 적재과정 때문에 CPU가 안하는 일이 많아져서 오버헤드가 증가할듯. |
| 80 | + - PCB (Process Control Block) |
| 81 | + - 레지스터에 있고, Queue (LIFO) 구조임. |
| 82 | + |
| 83 | + - process state : 프로세스 상태 값 (Create, Ready, Runinng..) |
| 84 | + |
| 85 | + - procuess counter : CPU가 다음 실행할 명령어의 주소 값. |
| 86 | + |
| 87 | + |
| 88 | +  |
| 89 | + |
| 90 | + |
| 91 | + |
| 92 | +# 참고 |
| 93 | + |
| 94 | +- https://www.youtube.com/watch?v=-4HKhwlH3FQ |
| 95 | +- http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?mallGb=KOR&ejkGb=KOR&barcode=9788993712476 |
| 96 | +- https://nesoy.github.io/articles/2018-11/Context-Switching |
| 97 | +- https://jeong-pro.tistory.com/93 |
| 98 | + |
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