- UML——Unified modeling language(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具, 它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系, 比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等
- 使用UML来建模,常用的工具有Rational Rose,也可以使用一些插件来建模
画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理
UML图分类
- 用例图
- 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
public class Person {
/**
* ID
*/
private Integer id;
/**
* 名称
*/
private String name;
public Integer getId() {
return id;
}
public void setId(Integer id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都通过不了
public class PersonServiceBean {
/**
* 以成员变量的形式 依赖了 PersonDao 类
*/
private PersonDao personDao;
public void save(Person person) {
// 以方法参数的形式 依赖了 Person 类
}
public IdCard getIdCard(Integer personId) {
// 以方法返回类型的形式 依赖了 IdCard 类
return new IdCard();
}
public void modify() {
// 以局部变量的形式 依赖了 Department 类;这里违反了迪米特法则,但是依赖关系是存在的
Department department = new Department();
}
}
class PersonDao {}
class IdCard {}
class Person {}
class Department {}泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public abstract class AbstractDaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id) {
}
}
public class PersonServiceBean extends AbstractDaoSupport{
}实现关系实际上就是A类实现B类,他是依赖关系的特例
public interface PersonService{
void delete(Integer id);
}
public class PersonServiceImpl implements PersonService{
@Override
void delete(Integer id) {
}
}关联关系就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例