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title: 低代码生态脚手架 & 调试机制
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## 脚手架简述

在 fork 低代码编辑器 demo 项目后，您可以直接在项目中任意扩展低代码编辑器。如果您想要将自己的组件/插件/设置器封装成一个独立的 npm 包并提供给社区，您可以使用我们的低代码脚手架建立低代码扩展。

> Windows 开发者请在 WSL 环境下使用开发工具
>
> WSL 中文 doc：[https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install](https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install)
>
> 中文教程：[https://blog.csdn.net/weixin_45027467/article/details/106862520](https://blog.csdn.net/weixin_45027467/article/details/106862520)

## 脚手架功能

### 脚手架初始化

```bash
npm init @alilc/element your-element-name
```

不写 your-element-name 的情况下，则在当前目录创建。

> 注 1：如遇错误提示 `sh: create-element: command not found` 可先执行下述命令

```bash
npm install -g @alilc/create-element
```

> 注 2：觉得安装速度比较慢的同学，可以设置 npm 国内镜像，如

```bash
npm init @alilc/element your-element-name --registry=https://registry.npmmirror.com
```

选择对应的元素类型，并填写对应的问题，即可完成创建。

![image.png](https://img.alicdn.com/imgextra/i3/O1CN01LAaw2R1veHDYUzGB1_!!6000000006197-2-tps-676-142.png)

### 脚手架本地环境调试

```bash
cd your-element-name
npm install
npm start
```

### 脚手架构建

```bash
npm run build
```

### 脚手架发布

修改版本号后，执行如下指令即可：

```bash
npm publish
```

## 🔥🔥🔥 在低代码项目中调试物料/插件/设置器

> 📢📢📢 低代码生态脚手架提供的调试利器，在启动 setter/插件/物料 项目后，直接在已有的低代码平台就可以调试，不需要 npm link / 手改 npm main 入口等传统方式，轻松上手，强烈推荐使用！！

### 组件/插件/Setter 侧

1. 插件/setter 在原有 alt 的配置中添加相关的调试配置

```json
// build.json 中
{
  "plugins": [
    [
      "@alilc/build-plugin-alt",
      {
        "type": "plugin",
        "inject": true, // 开启注入调试
        // 配置要打开的页面，在注入调试模式下，不配置此项的话不会打开浏览器
        // 支持直接使用官方 demo 项目：https://lowcode-engine.cn/demo/index.html
        "openUrl": "https://lowcode-engine.cn/demo/index.html?debug"
      }
    ]
  ]
}
```

2. 组件需先安装 @alilc/build-plugin-alt，再将组件内的 `build.lowcode.js`文件修改如下

```javascript
const { library } = require('./build.json');

module.exports = {
  alias: {
    '@': './src',
  },
  plugins: [
    [
      // lowcode 的配置保持不变，这里仅为示意。
      '@alifd/build-plugin-lowcode',
      {
        library,
        engineScope: '@alilc',
      },
    ],
    [
      '@alilc/build-plugin-alt',
      {
        type: 'component',
        inject: true,
        library,
        // 配置要打开的页面，在注入调试模式下，不配置此项的话不会打开浏览器
        // 支持直接使用官方 demo 项目：https://lowcode-engine.cn/demo/index.html
        openUrl: 'https://lowcode-engine.cn/demo/index.html?debug',
      },
    ],
  ],
};
```

3. 本地组件/插件/Setter 正常启动调试，在项目的访问地址增加 debug，即可开启注入调试。

```url
https://lowcode-engine.cn/demo/demo-general/index.html?debug
```

### 项目侧的准备

> 如果你的低代码项目 fork 自官方 demo，那么项目侧的准备已经就绪，不用再看以下内容~

1. 安装 @alilc/lowcode-plugin-inject

```bash
npm i @alilc/lowcode-plugin-inject  --save-dev
```

2. 在引擎初始化侧引入插件

```typescript
import Inject, { injectAssets } from '@alilc/lowcode-plugin-inject';
import { IPublicModelPluginContext } from '@felce/lowcode-types';

export default async () => {
  // 注意 Inject 插件必须在其他插件前注册，且所有插件的注册必须 await
  await plugins.register(Inject);
  await plugins.register(OtherPlugin);
  await plugins.register((ctx: IPublicModelPluginContext) => {
    return {
      name: 'editor-init',
      async init() {
        // 设置物料描述前，使用插件提供的 injectAssets 进行处理
        const { material, project } = ctx;
        material.setAssets(await injectAssets(assets));
      },
    };
  });
};
```

3. 在 saveSchema 时过滤掉插入的 url，避免影响渲染态

```typescript
import { filterPackages } from '@alilc/lowcode-plugin-inject';
export const saveSchema = async () => {
  // ...
  const packages = await filterPackages(editor.get('assets').packages);
  window.localStorage.setItem('packages', JSON.stringify(packages));
  // ...
};
```

4. 如果希望预览态也可以注入调试组件，则需要在 preview 逻辑里插入组件

```javascript
import { injectComponents } from '@alilc/lowcode-plugin-inject';

async function init() {
  // 在传递给 ReactRenderer 前，先通过 injectComponents 进行处理
  const components = await injectComponents(buildComponents(libraryMap, componentsMap));
  // ...
}
```

注：若控制台出现如下错误，直接访问一次该 url 即可~

![image.png](https://img.alicdn.com/imgextra/i1/O1CN01cvKmeK1saCqpIxbLW_!!6000000005782-2-tps-1418-226.png)

## Meta 信息

meta 信息是放在生态元素 package.json 中的一小段 json，用户可以通过 meta 了解到这个元素的一些基本信息，如元素类型，一些入口信息等。

```typescript
interface LcMeta {
  type: 'plugin' | 'setter' | 'component'; // 元素类型，尚未实现
  pluginName: string; // 插件名，仅插件包含
  meta: {
    dependencies: string[]; // 插件依赖的其他插件列表，仅插件包含
    engines: {
      lowcodeEngine: string; // 适配的引擎版本
    };
    prototype: string; // 物料描述入口，仅组件包含，尚未实现
    prototypeView: string; // 物料设计态入口，仅组件包含，尚未实现
  };
}
```
