最終更新日時: 2024年06月11日 22時45分38秒 (JST)
Akira Takahashi が更新

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function
<filesystem>

# std::filesystem::directory_entry::is_character_file(C++17)

    bool is_character_file() const;                             // (1)
    bool is_character_file(std::error_code& ec) const noexcept; // (2)

## 概要

キャラクタデバイスのスペシャルファイルを指しているか確認する。

## 戻り値

- (1) : `std::filesystem::is_character_file(this->status())`を返す
- (2) : `std::filesystem::is_character_file(this->status(), ec)`を返す

## 例外

- (1) : `std::filesystem::is_character_file()`関数が例外を送出する可能性がある
- (2) : 投げない

## 例

    #include <iostream>
    #include <filesystem>
    #include <fstream>

    namespace fs = std::filesystem;

    int main()
    {
      fs::create_directory("dir");
      fs::create_directory("dir/inner_dir");
      std::ofstream{"dir/a.txt"};

      std::cout << std::boolalpha;
      for (const fs::directory_entry& x : fs::directory_iterator("dir")) {
        std::cout << x.path() << " : " << x.is_character_file() << std::endl;
      }
    }

### 出力例

    "dir/inner_dir" : false
    "dir/a.txt" : false

## バージョン

### 言語

- C++17

### 処理系

- Clang:
- GCC: 8.1 ✅
- Visual C++: