最終更新日時: 2026年02月05日 13時53分18秒 (JST)
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function template
<algorithm>

# std::ranges::equal(C++20)

    namespace std::ranges {
      template <input_iterator I1,
                sentinel_for<I1> S1,
                input_iterator I2,
                sentinel_for<I2> S2,
                class Pred = ranges::equal_to,
                class Proj1 = identity,
                class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<I1, I2, Pred, Proj1, Proj2>
      constexpr bool
        equal(I1 first1,
              S1 last1,
              I2 first2,
              S2 last2,
              Pred pred = {},
              Proj1 proj1 = {},
              Proj2 proj2 = {}); // (1) C++20

      template <input_range R1,
                input_range R2,
                class Pred = ranges::equal_to,
                class Proj1 = identity,
                class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<iterator_t<R1>, iterator_t<R2>, Pred, Proj1, Proj2>
      constexpr bool
        equal(R1&& r1,
              R2&& r2,
              Pred pred = {},
              Proj1 proj1 = {},
              Proj2 proj2 = {}); // (2) C++20

      template <execution-policy Ep,
                random_access_iterator I1,
                sized_sentinel_for<I1> S1,
                random_access_iterator I2,
                sized_sentinel_for<I2> S2,
                class Pred = ranges::equal_to,
                class Proj1 = identity,
                class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<I1, I2, Pred, Proj1, Proj2>
      bool equal(Ep&& exec,
                 I1 first1,
                 S1 last1,
                 I2 first2,
                 S2 last2,
                 Pred pred = {},
                 Proj1 proj1 = {},
                 Proj2 proj2 = {}); // (3) C++26

      template <execution-policy Ep,
                sized-random-access-range R1,
                sized-random-access-range R2,
                class Pred = ranges::equal_to,
                class Proj1 = identity,
                class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<iterator_t<R1>, iterator_t<R2>, Pred, Proj1, Proj2>
      bool equal(Ep&& exec,
                 R1&& r1,
                 R2&& r2,
                 Pred pred = {},
                 Proj1 proj1 = {},
                 Proj2 proj2 = {}); // (4) C++26
    }

## 概要

2つの範囲を等値比較する。

- (1): イテレータ範囲を指定する
- (2): Rangeを直接指定する
- (3): (1)の並列アルゴリズム版。実行ポリシーを指定する
- (4): (2)の並列アルゴリズム版。実行ポリシーを指定する

2つの範囲の要素数および各要素が等値であった場合、`true`を返す。

## 戻り値

2つの範囲の長さを定数時間で求められ、もし `last1 - first1 != last2 - first2` であれば、`false` を返す。

そうでない場合、`[first1,last1)` 内のイテレータ `i` について、`invoke(pred, invoke(proj1, *i), invoke(proj2, *(first2 + (i - first1)))) != false` が全てのイテレータ `i` について満たされているのであれば `true` を返す。
そうでない場合は `false` を返す。

## 計算量

最大で `min(last1 - first1, last2 - first2)` 回の述語が適用される。ただし、2つの範囲の長さを定数時間で求められ、かつ、長さが異なる場合、1 度も述語は適用されない。

## 例

### 基本的な使い方

    #include <algorithm>
    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <array>
    #include <iterator>

    int main() {
      std::vector<int>   v  = { 1,2,3,4,3,2 };
      std::array<int, 6> v2 = { 1,2,3,4,2,1 };

      // コンテナの中身が同じかどうか調べる
      bool result = std::ranges::equal(v, v2);
      std::cout << std::boolalpha << result << std::endl;

      // x±1 の誤差を許すようにする
      bool result2 = std::ranges::equal(v, v2, [](int x, int y) { return x - 1 <= y && y <= x + 1; });
      std::cout << std::boolalpha << result2 << std::endl;
    }

#### 出力

    false
    true

### 並列アルゴリズムの例 (C++26)

    #include <algorithm>
    #include <execution>
    #include <iostream>
    #include <vector>

    int main() {
      std::vector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5};
      std::vector<int> v2 = {1, 2, 3, 4, 5};

      std::cout << std::boolalpha;

      // 並列に2つの範囲が等しいかを判定
      bool result = std::ranges::equal(std::execution::par, v1, v2);
      std::cout << result << std::endl;
    }

#### 出力

    true

## 実装例

    struct equal_impl {
      template<input_iterator I1, sentinel_for<I1> S1, input_iterator I2, sentinel_for<I2> S2, class Pred = ranges::equal_to, class Proj1 = identity, class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<I1, I2, Pred, Proj1, Proj2>
      constexpr bool operator()(I1 first1, S1 last1, I2 first2, S2 last2, Pred pred = {}, Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {}) const {
        if constexpr (sized_sentinel_for<S1, I1> && sized_sentinel_for<S2, I2>)
          if (distance(first1, last1) != distance(first2, last2))
            return false;
        for ( ; first1 != last1 && first2 != last2; ++first1, ++first2)
          if (!bool(invoke(pred, invoke(proj1, *first1), invoke(proj2, *first2))))
            return false;
        return true;
      }

      template<input_range R1, input_range R2, class Pred = ranges::equal_to, class Proj1 = identity, class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<iterator_t<R1>, iterator_t<R2>, Pred, Proj1, Proj2>
      constexpr bool operator()(R1&& r1, R2&& r2, Pred pred = {}, Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {}) const {
        return (*this)(begin(r1), end(r1), begin(r2), end(r2), ref(pred), ref(proj1), ref(proj2));
      }
    };

    inline constexpr equal_impl equal;

## バージョン

### 言語

- C++20

### 処理系

- Clang: ??
- GCC: 10.1.0 ✅
- ICC: ??
- Visual C++: 2019 Update 10 ✅

## 参照

- N4861 25 Algorithms library
- P3179R9 C++ parallel range algorithms