最終更新日時: 2024年06月11日 22時45分38秒 (JST)
Akira Takahashi が更新

履歴 編集

function
<filesystem>

# std::filesystem::directory_entry::assign(C++17)

    void assign(const path& p);                      // (1)
    void assign(const path& p, std::error_code& ec); // (2)

## 概要

パスを再代入する。

## 戻り値

- (1) : `p`を`*this`に保持し、`refresh()`を実行する
- (2) : `p`を`*this`に保持し、`refresh(ec)`を実行する

エラーが発生した場合は、キャッシュされた属性の値は未規定となる (更新前のキャッシュの値のままかもしれないし、キャッシュが破棄されるかもしれない)。(2)の場合は、エラー情報が`ec`に設定される。

## 例

    #include <iostream>
    #include <filesystem>
    #include <fstream>

    namespace fs = std::filesystem;

    int main()
    {
      fs::create_directory("dir");
      std::ofstream{"dir/a.txt"};
      std::ofstream{"dir/b.txt"};

      fs::directory_entry x{"dir/a.txt"};
      x.assign("dir/b.txt");

      std::cout << x.path() << std::endl;
    }

### 出力例

    "dir/b.txt"

## バージョン

### 言語

- C++17

### 処理系

- Clang:
- GCC: 8.1 ✅
- Visual C++: