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55tags : [microservice, springcloud]
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8+ 伴随着微服务架构被宣传得如火如荼,一些概念也被推到了我们面前(管你接受不接受),其实大多数概念以前就有,但很少被提的这么频繁(现在好像不提及都不好意思交流了)。想起有人总结的一句话,微服务架构的特点就是:“一解释就懂,一问就不知,一讨论就吵架”。
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10+ 其实对老外的总结能力一直特别崇拜,Kevin Kelly、Martin Fowler、Werner Vogels……,都是著名的“演讲家”。正好这段时间看了些微服务、容器的相关资料,也在我们新一代产品中进行了部分实践,回过头来,再来谈谈对一些概念的理解。
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10- 待更新!
12+ # 一、“服务熔断”和“服务降级”
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14+ 今天先来说说“服务熔断”和“服务降级”。为什么要说这个呢,因为我很长时间里都把这两个概念同质化了,不知道这两个词大家怎么理解,一个意思or有所不同?现在的我是这么来看的:
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16+ 两个示例:
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18+ ** 示例1:**
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20+ 故事的背景是这样的:由于小强在工作中碰到一些问题,于是想请教一下业界大牛小壮。于是发生了下面的两个场景:
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22+ 小强在拿起常用手机拨号时发现该手机没有能够拨通,所以就拿出了备用手机拨通了某A的电话,这个过程就叫做降级(主逻辑失败采用备用逻辑的过程)。
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24+ 由于每次小壮的解释都属于长篇大论,不太容易理解,所以小强每次找小壮沟通的时候都希望通过常用手机来完成,因为该手机有录音功能,这样自己可以慢慢消化。由于上一次的沟通是用备用电话完成的,小强又碰到了一些问题,于是他又尝试用常用电话拨打,这一次又没有能够拨通,所以他不得不又拿出备用手机给某A拨号,就这样连续的经过了几次在拨号设备选择上的“降级”,小强觉得短期内常用手机可能因为运营商问题无法正常拨通了,所以,再之后一段时间的交流中,小强就不再尝试用常用手机进行拨号,而是直接用备用手机进行拨号,这样的策略就是熔断(常用手机因短期内多次失败,而被暂时性的忽略,不再尝试使用)
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26+ ** 示例2:**
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28+ + 在股票市场,熔断这个词大家都不陌生,是指当股指波幅达到某个点后,交易所为控制风险采取的暂停交易措施。相应的,服务熔断一般是指软件系统中,由于某些原因使得服务出现了过载现象,为防止造成整个系统故障,从而采用的一种保护措施,所以很多地方把熔断亦称为过载保护。
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30+ + 大家都见过女生旅行吧,大号的旅行箱是必备物,平常走走近处绰绰有余,但一旦出个远门,再大的箱子都白搭了,怎么办呢?常见的情景就是把物品拿出来分分堆,比了又比,最后一些非必需品的就忍痛放下了,等到下次箱子够用了,再带上用一用。而服务降级,就是这么回事,整体资源快不够了,忍痛将某些服务先关掉,待渡过难关,再开启回来。
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32+ 所以从上述分析来看,两者其实从有些角度看是有一定的类似性的:
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34+ + ** 目的很一致** ,都是从可用性可靠性着想,为防止系统的整体缓慢甚至崩溃,采用的技术手段;
35+ + ** 最终表现类似** ,对于两者来说,最终让用户体验到的是某些功能暂时不可达或不可用;
36+ + ** 粒度一般都是服务级别** ,当然,业界也有不少更细粒度的做法,比如做到数据持久层(允许查询,不允许增删改);
37+ + ** 自治性要求很高** ,熔断模式一般都是服务基于策略的自动触发,降级虽说可人工干预,但在微服务架构下,完全靠人显然不可能,开关预置、配置中心都是必要手段;
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39+ 而两者的区别也是明显的:
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41+ + ** 触发原因不太一样** ,服务熔断一般是某个服务(下游服务)故障引起,而服务降级一般是从整体负荷考虑;
42+ + ** 管理目标的层次不太一样** ,熔断其实是一个框架级的处理,每个微服务都需要(无层级之分),而降级一般需要对业务有层级之分(比如降级一般是从最外围服务开始)
43+ + ** 实现方式不太一样** ,这个区别后面会单独来说;
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45+ # 二、熔断器的状态机
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47+ 当然这只是我个人对两者的理解,外面把两者归为完全一致的也不在少数,或者把熔断机制理解为应对降级目标的一种实现也说的过去,可能“一讨论就吵架”也正是这个原因吧!
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49+ 概念算是说完了,避免空谈,我再总结下对常用的实现方法的理解。对于这两个概念,号称支持的框架可不少,Hystrix当属其中的佼佼者。
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51+ 先说说最裸的熔断器的设计思路,下面这张图大家应该不陌生(我只是参考着又画了画),简明扼要的给出了好的熔断器实现的三个状态机:
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53+ ![ ] ( /uploads/2019/08/21-01.png )
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55+ + Closed:熔断器关闭状态,调用失败次数积累,到了阈值(或一定比例,默认是50%)则启动熔断机制;
56+ + Open:熔断器打开状态,此时对下游的调用都内部直接返回错误,不走网络,但设计了一个时钟选项,默认的时钟达到了一定时间(这个时间一般设置成平均故障处理时间,也就是MTTR),到了这个时间,进入半熔断状态;
57+ + Half-Open:半熔断状态,允许定量的服务请求,如果调用都成功(或一定比例)则认为恢复了,关闭熔断器,否则认为还没好,又回到熔断器打开状态;
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59+ 那Hystrix,作为Netflix开源框架中的最受喜爱组件之一,是怎么处理依赖隔离,实现熔断机制的呢,他的处理远比我上面说个实现机制复杂的多,一起来看看核心代码吧,我只保留了代码片段的关键部分:
60+
61+ ``` java
62+
63+ public abstract class HystrixCommand <R> extends AbstractCommand<R > implements HystrixExecutable<R > , HystrixInvokableInfo<R > , HystrixObservable<R > {
64+
65+ protected abstract R run () throws Exception ;
66+
67+ protected R getFallback () {
68+ throw new UnsupportedOperationException (" No fallback available." );
69+ }
70+
71+ @Override
72+ final protected Observable<R > getExecutionObservable () {
73+ return Observable . defer(new Func0<Observable<R > > () {
74+ @Override
75+ public Observable<R > call () {
76+ try {
77+ return Observable . just(run());
78+ } catch (Throwable ex) {
79+ return Observable . error(ex);
80+ }
81+ }
82+ });
83+ }
84+
85+ @Override
86+ final protected Observable<R > getFallbackObservable () {
87+ return Observable . defer(new Func0<Observable<R > > () {
88+ @Override
89+ public Observable<R > call () {
90+ try {
91+ return Observable . just(getFallback());
92+ } catch (Throwable ex) {
93+ return Observable . error(ex);
94+ }
95+ }
96+ });
97+ }
98+
99+ public R execute () {
100+ try {
101+ return queue(). get();
102+ } catch (Exception e) {
103+ throw decomposeException(e);
104+ }
105+ }
106+
107+ ```
108+
109+ HystrixCommand 是重重之重,在Hystrix 的整个机制中,涉及到依赖边界的地方,都是通过这个Command 模式进行调用的,显然,这个Command 负责了核心的服务熔断和降级的处理,子类要实现的方法主要有两个:
110+
111+ + run方法:实现依赖的逻辑,或者说是实现微服务之间的调用;
112+ + getFallBack方法:实现服务降级处理逻辑,只做熔断处理的则可不实现;
113+
114+ 使用时,可参考如下方式:
115+
116+ ```
117+
118+ public class TestCommand extends HystrixCommand<String > {
119+
120+ protected TestCommand (HystrixCommandGroupKey group ) {
121+ super (group);
122+ }
123+
124+ @Override
125+ protected String run () throws Exception {
126+ // 这里需要做实际调用逻辑
127+ return " Hello" ;
128+ }
129+
130+ public static void main (String [] args ) throws InterruptedException , ExecutionException , TimeoutException {
131+ TestCommand command = new TestCommand (HystrixCommandGroupKey . Factory . asKey(" TestGroup" ));
132+
133+ // 1.这个是同步调用
134+ command. execute();
135+
136+ // 2.这个是异步调用
137+ command. queue(). get(500 , TimeUnit . MILLISECONDS );
138+
139+ // 3.异步回调
140+ command. observe(). subscribe(new Action1<String > () {
141+ public void call (String arg0 ) {
142+
143+ }
144+ });
145+ }
146+ }
147+
148+ ```
149+
150+ 细心的同学肯定发现Command 机制里大量使用了Observable 相关的API ,这个是什么呢?原来其隶属于RxJava ,这个框架就不多介绍了 -- - 响应式开发,也是Netflix 的作品之一,具体大家可参考这系列博客,我觉得作者写的很通俗:http: // blog.csdn.net/lzyzsd/article/details/41833541/
151+
152+ 接着呢,大家一定会问,那之前说的熔断阈值设置等,都在哪块做的呢?再来看看另一块核心代码:
153+
154+ ```
155+
156+ public abstract class HystrixPropertiesStrategy {
157+
158+ public HystrixCommandProperties getCommandProperties (HystrixCommandKey commandKey , HystrixCommandProperties .Setter builder ) {
159+ return new HystrixPropertiesCommandDefault (commandKey, builder);
160+ }
161+
162+ ......
163+ }
164+
165+ ```
166+
167+ 这个类作为策略类,返回相关的属性配置,大家可重新实现。而在具体的策略中,主要包括以下几种策略属性配置:
168+
169+
170+ + circuitBreakerEnabled:是否允许熔断,默认允许;
171+ + circuitBreakerRequestVolumeThreshold:熔断器是否开启的阀值,也就是说单位时间超过了阀值请求数,熔断器才开;
172+ + circuitBreakerSleepWindowInMilliseconds:熔断器默认工作时间,超过此时间会进入半开状态,即允许流量做尝试;
173+ + circuitBreakerErrorThresholdPercentage:错误比例触发熔断;
174+ + ......
175+
176+ 属性很多,这里就不一一说明了,大家可参考HystrixCommandProperties 类里的详细定义。还有一点要着重说明的,在熔断器的设计里,隔离采用了线程的方式(据说还有信号的方式,这两个区别我还没搞太明白),处理依赖并发和阻塞扩展,示意图如下:
177+
178+ ! [](/ uploads/ 2019 / 08/ 21 - 02 . png)
179+
180+ 如上图,好处也很明显,对于每个依赖都有独立可控的线程池,当然高并发时,CPU 切换较多,有一定的影响。
181+
182+ 啰嗦了一堆,最后总结一下,我认为服务熔断和服务降级两者是有区别的,同时通过对Hystrix 的简单学习,了解了其实现机制,会逐步引入到我们的产品研发中。当然还有好多概念:服务限流、分流,请求与依赖分离等,后面有时间一一与大家分享。
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14184# 参考
15- + [ 服务容错保护断路器Hystrix之六:服务熔断和服务降级] ( https://www.cnblogs.com/duanxz/p/9641489.html )
185+ + [服务容错保护断路器Hystrix之六:服务熔断和服务降级](https:// www.cnblogs.com/duanxz/p/9641489.html)
186+ + [RxJava2.0——从放弃到入门](https:// www.jianshu.com/p/cd3557b1a474)
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