-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
Expand file tree
/
Copy pathth.json
More file actions
276 lines (276 loc) · 36.6 KB
/
th.json
File metadata and controls
276 lines (276 loc) · 36.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
{
"@metadata": {
"authors": [
"Aefgh39622",
"Azpirin",
"Nantapat",
"Octahedron80",
"Patsagorn Y.",
"Prame Tan",
"Taweetham",
"Trisorn Triboon"
]
},
"Games.name": "บล็อกลีเกมส์",
"Games.puzzle": "ปริศนา",
"Games.maze": "เขาวงกต",
"Games.bird": "นก",
"Games.turtle": "เต่า",
"Games.movie": "ภาพยนตร์",
"Games.music": "เพลง",
"Games.pondTutor": "Pond Tutor",
"Games.pond": "สระน้ำ",
"Games.genetics": "พันธุศาสตร์",
"Games.linesOfCode1": "คุณแก้ปัญหาด่านนี้ได้ด้วยจาวาสคริปต์ 1 บรรทัด",
"Games.linesOfCode2": "คุณแก้ปัญหาด่านนี้ได้ด้วยจาวาสคริปต์ %1 บรรทัด",
"Games.nextLevel": "คุณพร้อมหรือยังกับด่าน %1?",
"Games.finalLevel": "คุณพร้อมหรือยังกับความท้าทายถัดไป?",
"Games.submitTitle": "ชื่อเรื่อง:",
"Games.linkTooltip": "บันทึกและสร้างลิงก์ไปยังบล็อก",
"Games.runTooltip": "เรียกใช้โปรแกรมที่คุณเขียน",
"Games.runProgram": "เรียกใช้โปรแกรม",
"Games.resetTooltip": "หยุดโปรแกรมและเริ่มใหม่",
"Games.resetProgram": "เริ่มใหม่",
"Games.help": "ช่วยเหลือ",
"Games.catLogic": "ตรรกะ",
"Games.catLoops": "การวนซ้ำ",
"Games.catMath": "คณิตศาสตร์",
"Games.catText": "ข้อความ",
"Games.catLists": "รายการ",
"Games.catColour": "สี",
"Games.catVariables": "ตัวแปร",
"Games.catProcedures": "ฟังก์ชัน",
"Games.httpRequestError": "มีปัญหาเกี่ยวกับการร้องขอ",
"Games.linkAlert": "แบ่งปันบล็อกของคุณด้วยลิงก์นี้:\n\n%1",
"Games.hashError": "ขออภัย '%1' ไม่ตรงกับโปรแกรมใด ๆ ที่บันทึกไว้",
"Games.xmlError": "ไม่สามารถโหลดไฟล์ที่บันทึกไว้ของคุณได้ บางทีมันอาจถูกสร้างขึ้นด้วยบล็อกลีรุ่นอื่นที่ต่างออกไป?",
"Games.submitted": "ขอบคุณสำหรับโปรแกรมนี้! หากพนักงานของเราที่ได้รับการฝึกฝนลิงชอบมันพวกเขาจะเผยแพร่ไปยังแกลเลอรี่ภายในสองสามวัน",
"Games.listVariable": "รายการ",
"Games.textVariable": "ข้อความ",
"Games.breakLink": "ทันทีที่คุณเริ่มการแก้ไข Javascipt คุณจะไม่สามารถกลับไปยังการแก้ไข block เหล่านั้นได้นะ คุณยังจะ OK อยู่ไหม?",
"Games.blocks": "บล็อก",
"Games.congratulations": "ยินดีด้วย!",
"Games.helpAbort": "ด่านนี้ยากมาก คุณต้องการข้ามด่านนี้และไปยังเกมถัดไปหรือไม่? คุณสามารถกลับมายังด่านนี้ได้ในภายหลัง",
"Index.clear": "ลบการแก้ปัญหาทั้งหมดของคุณหรือไม่?",
"Index.subTitle": "เกมสำหรับนักเขียนโปรแกรมในวันข้างหน้า",
"Index.moreInfo": "ข้อมูลสำหรับผู้สอน...",
"Index.startOver": "ต้องการเริ่มใหม่หรือไม่?",
"Index.clearData": "ล้างข้อมูล",
"Puzzle.animal1": "เป็ด",
"Puzzle.animal1Trait1": "ขนนก",
"Puzzle.animal1Trait2": "จะงอยปาก",
"Puzzle.animal1HelpUrl": "https://th.wikipedia.org/wiki/เป็ด",
"Puzzle.animal2": "แมว",
"Puzzle.animal2Trait1": "หนวด",
"Puzzle.animal2Trait2": "ขน",
"Puzzle.animal2HelpUrl": "https://th.wikipedia.org/wiki/แมว",
"Puzzle.animal3": "ผึ้ง",
"Puzzle.animal3Trait1": "น้ำผึ้ง",
"Puzzle.animal3Trait2": "เหล็กใน",
"Puzzle.animal3HelpUrl": "https://th.wikipedia.org/wiki/ผึ้ง",
"Puzzle.animal4": "หอยทาก",
"Puzzle.animal4Trait1": "หอย",
"Puzzle.animal4Trait2": "สไลม์",
"Puzzle.animal4HelpUrl": "https://th.wikipedia.org/wiki/หอยทาก",
"Puzzle.picture": "ภาพ:",
"Puzzle.legs": "ขา:",
"Puzzle.legsChoose": "เลือก...",
"Puzzle.traits": "ลักษณะ:",
"Puzzle.error0": "สมบูรณ์แบบ!\n%1 บล็อกถูกต้องทั้งหมด",
"Puzzle.error1": "เกือบแล้ว! เหลือแค่บล็อกเดียวที่ยังผิดอยู่",
"Puzzle.error2": "%1 บล็อกยังผิดอยู่",
"Puzzle.tryAgain": "บล็อกที่เน้นสีไว้ยังผิดอยู่\nลองอีกครั้ง",
"Puzzle.checkAnswers": "ตรวจคำตอบ",
"Puzzle.helpText": "ในสัตว์แต่ละตัว (บล็อกสีเขียว) ให้นำบล็อกภาพมาต่อ เลือกจำนวนขาของสัตว์แต่ละตัว และให้ใส่บล็อกลักษณะเรียงไว้อยู่ข้างใน",
"Maze.moveForward": "เดินหน้า",
"Maze.turnLeft": "หันซ้าย",
"Maze.turnRight": "หันขวา",
"Maze.doCode": "ทำ",
"Maze.elseCode": "มิฉะนั้น",
"Maze.helpIfElse": "บล็อก \"ถ้า-มิฉะนั้น\" จะทำอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น",
"Maze.pathAhead": "ถ้ามีทางเดินข้างหน้า",
"Maze.pathLeft": "ถ้ามีทางเดินด้านซ้าย",
"Maze.pathRight": "ถ้ามีทางเดินด้านขวา",
"Maze.repeatUntil": "ทำซ้ำจนกระทั่ง",
"Maze.moveForwardTooltip": "เคลื่อนตัวผู้เล่นไปข้างหน้าหนึ่งช่อง",
"Maze.turnTooltip": "หมุนตัวผู้เล่นไปทางซ้ายหรือขวา 90 องศา",
"Maze.ifTooltip": "ถ้ามีทางเดินตามทิศที่กำหนดไว้ ก็ให้ทำตามคำสั่ง",
"Maze.ifelseTooltip": "ถ้ามีทางเดินตามทิศที่กำหนดไว้ ก็ให้ทำตามคำสั่งในบล็อกแรก มิฉะนั้นก็ให้ทำตามคำสั่งในบล็อกที่สอง",
"Maze.whileTooltip": "ทำซ้ำคำสั่งที่ถูกปิดคลุมไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด",
"Maze.capacity0": "คุณเหลืออีก %0 บล็อก",
"Maze.capacity1": "คุณเหลืออีก %1 บล็อก",
"Maze.capacity2": "คุณเหลืออีก %2 บล็อก",
"Maze.runTooltip": "ทำให้ตัวผู้เล่นทำตามที่บล็อกสั่ง",
"Maze.resetTooltip": "วางตัวผู้เล่นไว้ที่จุดเริ่มต้นเขาวงกต",
"Maze.helpStack": "ต่อบล็อก 'เดินหน้า' สองอันเข้าด้วยกัน เพื่อช่วยให้ไปถึงจุดหมาย",
"Maze.helpOneTopBlock": "ในด่านนี้ คุณต้องต่อทุกบล็อกเข้าด้วยกันในพื้นที่ทำงานสีขาว",
"Maze.helpRun": "เรียกใช้โปรแกรมของคุณเพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น",
"Maze.helpReset": "โปรแกรมของคุณยังไม่สามารถแก้ปัญหาเขาวงกตนี้ได้ กดปุ่ม 'เริ่มใหม่' แล้วลองอีกครั้ง",
"Maze.helpRepeat": "ไปให้ถึงสุดทางเดินนี้โดยใช้เพียง 2 บล็อกเท่านั้น ใช้บล็อก 'ทำซ้ำ' เพื่อเรียกใช้บล็อกเดิมซ้ำมากกว่าหนึ่งครั้ง",
"Maze.helpCapacity": "คุณได้ใช้บล็อกทั้งหมดสำหรับด่านนี้แล้ว เพื่อที่จะสร้างบล็อกใหม่ คุณต้องลบบล็อกใดบล็อกหนึ่งที่มีอยู่เสียก่อน",
"Maze.helpRepeatMany": "คุณสามารถใส่บล็อกเข้าไปข้างในบล็อก 'ทำซ้ำ' ได้มากกว่าหนึ่งบล็อก",
"Maze.helpSkins": "เลือกตัวผู้เล่นที่คุณชอบได้จากเมนูนี้",
"Maze.helpIf": "บล็อก 'ถ้า' จะทำบางอย่างก็ต่อเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง ลองกำหนดให้หันซ้ายเมื่อมีทางเดินด้านซ้ายดูสิ",
"Maze.helpMenu": "คลิกที่ %1 ในบล็อก 'ถ้า' เพื่อเปลี่ยนเงื่อนไข",
"Maze.helpWallFollow": "คุณสามารถแก้ปัญหาเขาวงกตที่ซับซ้อนนี้ได้หรือเปล่า? ลองเดินเลียบกำแพงทางซ้ายดูสิ สำหรับโปรแกรมเมอร์ระดับสูงเท่านั้นนะ!",
"Bird.noWorm": "ไม่มีหนอน",
"Bird.heading": "มุ่งหน้า",
"Bird.noWormTooltip": "เงื่อนไขที่จะเกิดขึ้นเมื่อนกจับหนอนไม่ได้",
"Bird.headingTooltip": "ย้ายไปในทิศที่กำหนดไว้ให้: 0 คือไปทางขวา , 90 คือตรงไป , และอื่นๆ",
"Bird.positionTooltip": "x และ y จะทำเครื่องหมายตำแหน่งของนกเอาไว้ เมื่อ x = 0 นกจะขยับไปใกล้บริเวณขอบด้านซ้าย เมื่อ x= 100 นกจะขยับไปใกล้บริเวณขอบด้านขวา เมื่อ y = 0 นกจะไปอยู่บริเวณด้านล่าง และเมื่อ y = 100 นกจะไปอยู่บริเวณด้านบน",
"Bird.helpHeading": "เปลี่ยนทิศทางมุมที่ส่วนหัวด้านบนเพื่อที่จะทำให้นกไปรับหนอนมาและร่อนลงบนรังนกของมัน",
"Bird.helpHasWorm": "ใช้บล็อกนี้ไปใส่ในหัวเรื่อง if ถ้ามีหนอน หรือไม่ก็เอาบล็อกไปใส่ในหัวเรื่องอื่นที่ไม่ใช่ if ถ้าสมมติว่าไม่มีหนอนอยู่",
"Bird.helpX": "x เป็นตำแหน่งปัจจุบันของคุณในทิศทางแกนนอน ให้ใช้บล็อกที่ได้มานี้นำไปใส่ในหัวเรื่องแรกถ้า x น้อยกว่าตัวเลขใด ๆ หรือไม่ก็นำไปใส่ในหัวเรื่องอื่น ๆ แทนตามแต่เงื่อนไขที่สร้าง",
"Bird.helpElse": "คลิกสัญลักษณ์รูปฟันเฟืองเพื่อทำการเปลี่ยนแปลงบล็อกที่ชื่อ if",
"Bird.helpElseIf": "ในด่านนี้ต้องการให้ใช้ทั้งบล็อกของ else if และ else",
"Bird.helpAnd": "บล็อกของ and จะเป็นจริงก็ต่อเมื่อข้อมูลนำเข้าทั้งสองเป็นจริง",
"Bird.helpMutator": "ลากบล็อกของ else ให้เข้าไปในบล็อกของ if",
"Turtle.moveTooltip": "เคลื่อนที่เต่าไปข้างหน้าหรือข้างหลังตามระยะทางที่กำหนด",
"Turtle.moveForward": "เคลื่อนที่ไปข้างหน้าด้วยระยะทาง",
"Turtle.moveBackward": "เคลื่อนที่ไปข้างหลังด้วยระยะทาง",
"Turtle.turnTooltip": "หันเต่าไปทางซ้ายหรือขวาด้วยขนาดองศาที่กำหนด",
"Turtle.turnRight": "หันไปทางขวาด้วยองศา",
"Turtle.turnLeft": "หันไปทางซ้ายด้วยองศา",
"Turtle.widthTooltip": "เปลี่ยนความกว้างของปากกา",
"Turtle.setWidth": "ตั้งความกว้างเป็น",
"Turtle.colourTooltip": "เปลี่ยนสีของปากกา",
"Turtle.setColour": "ตั้งสีเป็น",
"Turtle.penTooltip": "ยกหรือกดปากกา เพื่อหยุดหรือเริ่มวาดรูป",
"Turtle.penUp": "ปากกายกขึ้น",
"Turtle.penDown": "ปากกากดลง",
"Turtle.turtleVisibilityTooltip": "ทำให้เต่า (วงกลมและลูกศร) มองเห็นหรือมองไม่เห็น",
"Turtle.hideTurtle": "ซ่อนเต่า",
"Turtle.showTurtle": "แสดงเต่า",
"Turtle.printHelpUrl": "https://th.wikipedia.org/wiki/การพิมพ์",
"Turtle.printTooltip": "แสดงข้อความในทิศทางที่เต่าหันหน้าตรงตำแหน่งนั้น",
"Turtle.print": "พิมพ์",
"Turtle.fontHelpUrl": "https://en.wikipedia.org/wiki/Font",
"Turtle.fontTooltip": "ตั้งค่าแบบอักษรที่ใช้ในบล็อกพิมพ์",
"Turtle.font": "แบบอักษร",
"Turtle.fontSize": "ขนาดอักษร",
"Turtle.fontNormal": "ปกติ",
"Turtle.fontBold": "ตัวหนา",
"Turtle.fontItalic": "ตัวเอน",
"Turtle.submitDisabled": "เรียกใช้โปรแกรมของคุณจนกว่าโปรแกรมของคุณจะหยุดทำงาน จากนั้นคุณสามารถส่งภาพวาดของคุณไปที่คลังภาพได้",
"Turtle.galleryTooltip": "เปิดคลังภาพวาด",
"Turtle.galleryMsg": "ดูคลังภาพ",
"Turtle.submitTooltip": "ส่งภาพวาดของคุณไปที่แกลเลอรี",
"Turtle.submitMsg": "ส่งไปที่คลังภาพ",
"Turtle.helpUseLoop": "การแก้ไขของคุณใช้ได้ แต่คุณสามารถทำได้ดีกว่านี้",
"Turtle.helpUseLoop3": "วาดรูปด้วยบล็อกเพียงสามบล็อก",
"Turtle.helpUseLoop4": "วาดรูปดาวด้วยบล็อกเพียงสี่บล็อก",
"Turtle.helpText1": "สร้างโปรแกรมที่สามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมได้",
"Turtle.helpText2": "เปลี่ยนคำสั่งของโปรแกรมของคุณให้วาดรูปห้าเหลี่ยมแทนรูปสี่เหลี่ยม",
"Turtle.helpText3a": "มีบล็อกใหม่ที่ให้คุณสามารถเปลี่ยนสีได้:",
"Turtle.helpText3b": "วาดรูปดาวสีเหลือง",
"Turtle.helpText4a": "มีบล็อกใหม่ที่ให้คุณสามารถยกปากกาของคุณขึ้นจากกระดาษได้เมื่อคุณเคลื่อนไหว:",
"Turtle.helpText4b": "วาดรูปดาวสีเหลืองเล็ก ๆ แล้ววาดเส้นทับข้างบน",
"Turtle.helpText5": "แทนที่จะวาดรูปดาวดวงเดียว คุณวาดรูปดาวสี่ดวงข้างในรูปสี่เหลี่ยมหนึ่งรูปได้หรือไม่?",
"Turtle.helpText6": "วาดรูปดาวสีเหลืองสามดวง และวาดเส้นสีขาวอีกหนึ่งเส้น",
"Turtle.helpText7": "วาดรูปดาว แล้ววาดเส้นสีขาวสี่เส้น",
"Turtle.helpText8": "การวาดเส้นสีขาว 360 เส้นจะดูเหมือนพระจันทร์เต็มดวง",
"Turtle.helpText9": "คุณลองวาดรูปวงกลมสีดำอีกหนึ่งวงเพื่อให้พระจันทร์เต็มดวงกลายเป็นพระจันทร์ครึ่งเสี้ยวได้หรือไม่?",
"Turtle.helpText10": "วาดอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ คุณได้รับบล็อกจำนวนมหาศาลมาไว้ให้คุณสำรวจ ขอให้สนุก!",
"Turtle.helpText10Reddit": "ปุ่ม ดูคลังภาพ มีไว้สำหรับดูสิ่งที่คนอื่นๆได้วาดไป ถ้าคุณวาดอะไรก็ตามที่คิดว่าน่าสนใจ ให้ใช้ปุ่ม ส่งไปที่คลังภาพ เพื่อที่จะเผยแพร่ภาพของคุณลงไปใน Gallery นั้น",
"Turtle.helpToolbox": "เลือกหมวดหมู่เพื่อดูบล็อก",
"Movie.x": "x",
"Movie.y": "y",
"Movie.x1": "x เริ่มต้น",
"Movie.y1": "y เริ่มต้น",
"Movie.x2": "x สิ้นสุด",
"Movie.y2": "y สิ้นสุด",
"Movie.radius": "รัศมี",
"Movie.width": "ความกว้าง",
"Movie.height": "ความสูง",
"Movie.circleTooltip": "วาดวงกลมด้วยตำแหน่งและรัศมีที่ระบุ",
"Movie.circleDraw": "วงกลม",
"Movie.rectTooltip": "วาดสี่เหลี่ยมมุมฉากด้วยตำแหน่ง ความสูง และความยาวที่ระบุ",
"Movie.rectDraw": "สี่เหลี่ยมมุมฉาก",
"Movie.lineTooltip": "วาดเส้นตรงจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งด้วยความกว้างที่ระบุ",
"Movie.lineDraw": "เส้นตรง",
"Movie.timeTooltip": "คืนค่าเป็นเวลาปัจจุบันในอนิเมชั่น(0-100)",
"Movie.colourTooltip": "เปลี่ยนสีของปากกา",
"Movie.setColour": "ตั้งสีเป็น",
"Movie.submitDisabled": "ภาพยนตร์ของคุณไม่มีการเคลื่อนไหว ใช้บล็อกเพื่อทำให้บางสิ่งบางอย่างดูน่าสนใจ แล้วส่งภาพยนตร์ของคุณไปที่คลังภาพยนตร์",
"Movie.galleryTooltip": "เปิดแกลเลอรี่ภาพยนตร์",
"Movie.galleryMsg": "ดูคลังภาพยนตร์",
"Movie.submitTooltip": "ส่งภาพยนตร์ของคุณไปที่คลังภาพ",
"Movie.submitMsg": "ส่งไปที่คลังภาพยนตร์",
"Movie.helpLayer": "ย้ายวงกลมพื้นหลังไปที่ด้านบนของโปรแกรม จากนั้นจะปรากฏอยู่ข้างหลังบุคคล",
"Movie.helpText1": "วาดรูปคนนี้โดยใช้รูปร่างอย่างง่าย",
"Movie.helpText2a": "ระดับนี้เป็นด่านเกี่ยวกับภาพยนตร์ และคุณต้องการให้แขนของบุคคลเคลื่อนผ่านหน้าจอไป กดปุ่ม Play เพื่อดูตัวอย่าง",
"Movie.helpText2b": "\nในขณะที่ภาพยนตร์เล่นค่าของ 'เวลา' บล็อกนับจาก 0 ถึง 100 เนื่องจากคุณต้องการตำแหน่ง 'y' ของแขนเริ่มต้นที่ 0 และไปที่ 100 สิ่งนี้น่าจะง่าย",
"Movie.helpText3": "บล็อก 'เวลา' นับจาก 0 ถึง 100 แต่ตอนนี้คุณต้องการตำแหน่ง 'y' ของแขนอีกข้างเริ่มต้นที่ 100 และไปที่ 0 คุณสามารถหาสูตรทางคณิตศาสตร์อย่างง่ายที่พลิกทิศทางได้หรือไม่",
"Movie.helpText4": "ใช้สิ่งที่คุณเรียนรู้ในระดับก่อนหน้าเพื่อทำให้ขาไขว้กัน",
"Movie.helpText5": "สูตรทางคณิตศาสตร์สำหรับแขนนั้นซับซ้อน นี่คือคำตอบ:",
"Movie.helpText6": "ให้มือสองข้างกับคน",
"Movie.helpText7": "ใช้บล็อก 'if' เพื่อวาดหัวเล็กในช่วงครึ่งแรกของภาพยนตร์ จากนั้นวาดหัวโตในช่วงครึ่งหลังของภาพยนตร์",
"Movie.helpText8": "ทำให้ขากลับทิศทางไปครึ่งทางผ่านภาพยนตร์",
"Movie.helpText9": "\nวาดวงกลมขยายด้านหลังบุคคล",
"Movie.helpText10": "วาดอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ คุณได้รับบล็อกจำนวนมหาศาลมาไว้ให้คุณสำรวจ ขอให้สนุก!",
"Movie.helpText10Reddit": "สามารถใช้ปุ่ม ดูคลังภาพ เพื่อดู movie ที่คนอื่นๆสร้างได้ ถ้าหากคุณสร้าง movie ที่คิดว่ามันน่าสนใจขึ้นมาล่ะก็คุณสามารถกดปุ่ม ดูคลังภาพยนตร์ เพื่อเผยแพร่ movie ของคุณได้",
"Music.playNoteTooltip": "กำหนดให้เล่นโน้ตดนตรีในระดับเสียงและในระยะเวลาที่กำหนด",
"Music.playNote": "เล่น %1 ตัวโน้ต %2",
"Music.restTooltip": "ให้รอตามระยะเวลาที่กำหนด",
"Music.restWholeTooltip": "รอตัวโน้ตทั้งหมด",
"Music.rest": "พัก %1",
"Music.setInstrumentTooltip": "เปลี่ยนเครื่องเล่นไปยังเครื่องเล่นที่กำหนดไว้เมื่อจะต้องเล่นโน้ตดนตรีที่เรียงต่อกันตามลำดับ",
"Music.setInstrument": "ตั้งค่าให้กับเครื่องเล่นดนตรีเป็น %1",
"Music.startTooltip": "ทำการรันบล็อกที่อยู่ข้างในเมื่อปุ่ม Run Program ถูกคลิก",
"Music.start": "เมื่อ %1 คลิก",
"Music.pitchTooltip": "โน้ตดนตรี 1 ตัว (C4 คือ 7)",
"Music.firstPart": "ส่วนแรก",
"Music.piano": "เปียโน",
"Music.trumpet": "แตร",
"Music.banjo": "แบนโจ",
"Music.violin": "ไวโอลิน",
"Music.guitar": "กีตาร์",
"Music.flute": "ขลุ่ย",
"Music.drum": "กลอง",
"Music.choir": "คณะประสานเสียง",
"Music.submitDisabled": "เรียกใช้โปรแกรมของคุณจนกว่าโปรแกรมของคุณจะหยุดทำงาน จากนั้นคุณสามารถส่งภาพวาดของคุณไปที่คลังภาพได้",
"Music.galleryTooltip": "เปิดคลังเพลง",
"Music.galleryMsg": "ดูคลังภาพ",
"Music.submitTooltip": "ส่งเพลงของคุณไปที่คลังภาพ",
"Music.submitMsg": "ส่งไปที่คลังภาพ",
"Music.helpUseFunctions": "วิธีแก้ของคุณก็ถือว่าโอเคนะ แต่คุณสามารถทำได้ดีกว่านี้ ลองใช้ฟังก์ชันเพื่อลดจำนวนของโค้ดที่ซ้ำกันดู",
"Music.helpUseInstruments": "เพลงจะฟังดูดีขึ้นหากคุณใช้เครื่องมือที่แตกต่างกันในแต่ละบล็อกเริ่มต้น",
"Music.helpText1": "ให้ประพันธ์โน้ตดนตรี 4 ตัวแรกของ Frere Jacques ขึ้นมา",
"Music.helpText2a": "ฟังก์ชันจะช่วยให้คุณสามารถจับกลุ่มบล็อกไว้ด้วยกัน แถมยังทำการแสดงผลได้มากกว่าหนึ่งครึ่งอีกด้วย",
"Music.helpText2b": "สร้างฟังก์ชันขึ้นมาหนึ่งฟังก์ชันเพื่อที่จะเล่นโน้ตเพลงสี่ตัวแรกของ Frere Jacques จากนั้นให้ทำการแสดงผลของฟังก์ชันนั้นสองครั้งและห้ามเพิ่มบล็อกโน้ตดนตรีใดๆเข้าไป",
"Music.helpText3": "สร้างฟังก์ชันที่สองสำหรับท่อนต่อไปของ Frere Jacques ซึ่งมีโน้ตตัวสุดท้ายเป็นโน้ตเสียงยาว",
"Music.helpText4": "สร้างฟังก์ชันที่สามสำหรับท่อนต่อไปของ Frere Jacques โน้ตสี่ตัวแรกจะเป็นโน้ตเสียงสั้น",
"Music.helpText5": "เล่นทำนองของ Frere Jacques ให้เสร็จโดยสมบูรณ์",
"Music.helpText6a": "บล็อกใหม่นี้จะให้คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้เครื่องดนตรีอื่นได้",
"Music.helpText6b": "เล่นทำนองเพลงของคุณด้วยไวโอลิน",
"Music.helpText7a": "บล็อกตัวใหม่นี้จะเพิ่มความหน่วงของเสียงเข้าไป",
"Music.helpText7b": "ให้สร้างบล็อกตัวที่สองโดยที่แรกเริ่มจะมีบล็อกของความหน่วงอยู่สองตัวแล้วจากนั้นก็ให้เล่นทำนองเพลง Frere Jacques",
"Music.helpText8": "แต่ละบล็อกจะเริ่มต้นด้วยการเล่น Frere Jacques สองครั้ง",
"Music.helpText9": "สร้างบล็อกขึ้นมา 4 บล็อกโดยที่แต่ละบล็อกจะเริ่มต้นด้วยการเล่น Frere Jacques เป็นจำนวน 2 ครั้ง จากนั้นก็ให้เพิ่มการแก้ไขจำนวนของบล็อกที่ล่าช้าด้วย",
"Music.helpText10": "จะแต่งเพลงอะไรก็ได้ที่ต้องการนอกจากนั้นคุณยังจะค้นพบว่าคุณได้รับบล็อกใหม่ๆเป็นจำนวนมากอีกด้วย ขอให้สนุกนะ!",
"Music.helpText10Reddit": "ปุ่ม ดูคลังภาพ มีไว้สำหรับดูเพลงที่คนอื่นๆได้แต่งไป ถ้าคุณแต่งอะไรก็ตามที่คิดว่าน่าสนใจ ให้ใช้ปุ่ม ส่งไปที่คลังภาพ เพื่อที่จะเผยแพร่เพลงของคุณลงไปใน Gallery นั้น",
"Pond.scanTooltip": "กวาดสายตาดูศัตรูและกำหนดทิศทาง(0-360) จากนั้นให้คืนค่ากลับเป็นระยะทางที่ใกล้ศัตรูที่สุดในทิศนั้นๆหรือถ้าหากตรวจดูแล้วไม่พบศัตรูก็ให้คืนค่ากลับเป็น infinity",
"Pond.cannonTooltip": "ยิงปืนใหญ่ซะ อย่าลืมกำหนดทิศทาง(0-360)และขอบเขต(0-70)การยิงด้วยนะ",
"Pond.swimTooltip": "จงว่ายน้ำไปข้างหน้าและกำหนดทิศทาง(0-360)ด้วย",
"Pond.stopTooltip": "จงหยุดว่ายน้ำ ผู้เล่นจะว่ายช้าลงเพื่อที่จะสามารถหยุดได้",
"Pond.healthTooltip": "ให้คืนค่ากลับมาเป็นค่าพลังชีวิตของผู้เล่น ณ ขณะนั้น (0 คือตาย , 100 คือแข็งแรงดี)",
"Pond.speedTooltip": "ให้คืนค่ากลับมาเป็นความเร็วของผู้เล่น ณ ขณะนั้น (0 คือ หยุดเคลื่อนไหว , 100 คือเร่งความเร็วเต็มที่)",
"Pond.locXTooltip": "คืนค่ากลับมาเป็นพิกัดในแนวแกนนอนของผู้เล่น (0 คือขอบด้านซ้ายสุด , 100 คือขอบด้านขวาสุด)",
"Pond.locYTooltip": "คืนค่ากลับเป็นค่าพิกัดในแนวแกนตั้งของผู้เล่น (0 คือ ขอบด้านล่างสุด , 100 คือขอบด้านบนสุด)",
"Pond.logTooltip": "แสดงผลตัวเลขบนคอนโซลของเบราว์เซอร์ของคุณ",
"Pond.docsTooltip": "แสดงเอกสารอ้างอิงในเรื่องภาษา",
"Pond.documentation": "เอกสารประกอบ",
"Pond.playerName": "ผู้เล่น",
"Pond.targetName": "เป้าหมาย",
"Pond.pendulumName": "ลูกตุ้ม",
"Pond.scaredName": "กลัว",
"Pond.helpUseScan": "วิธีแก้ของคุณมันโอเคนะ แต่คุณสามารถทำได้ดีกว่านี้ ลองใช้ 'scan' เพื่อบอกระยะยิงให้กับปืนใหญ่ดูสิ",
"Pond.helpText1": "ใช้ปืนใหญ่ในการสั่งยิงเป้าหมาย ตัวแปรแรกเลยคือมุม ตัวแปรที่สองคือขอบเขตการยิง จากนั้นก็ให้จับสองตัวแปรนี้มาคำนวณให้ได้ค่าที่ถูกต้อง",
"Pond.helpText2": "สำหรับเป้าหมายนี้เราจะต้องยิงหลายๆครั้ง ดังนั้นให้ใช้ การวนรอบ'while (true)' เพื่อทำบางสิ่งที่ไม่สามารถกำหนดจำนวนครั้งได้อย่างแน่นอน",
"Pond.helpText3a": "คู่ต่อสู้คนนี้จะเคลื่อนที่กลับไปกลับมา จึงทำให้ยากต่อการยิง ดังนั้นนิพจน์ 'scan' จะคืนค่าขอบเขตที่แท้จริงที่คู่ต่อสู้นั้นจะอยู่ในทิศทางยิงที่ถูกต้องและแม่นยำ",
"Pond.helpText3b": "ขอบเขตนี้คือสิ่งที่คำสั่งปืนใหญ่ต้องการเพื่อที่จะสามารถยิงได้อย่างแม่นยำ",
"Pond.helpText4": "คู่ต่อสู้อยู่ไกลเกินกว่าที่จะใช้ปืนใหญ่ (ซึ่งปืนใหญ่นี้มีขอบเขตจำกัดที่ 70 เมตร) ดังนั้นเราจึงใช้คำสั่งว่ายน้ำแทนเพื่อที่จะว่ายไปข้างหน้าและประทะกับคู่ต่อสู้โดยตรง",
"Pond.helpText5": "คู่ต่อสู้อยู่ไกลเกินกว่าที่จะใช้ปืนใหญ่ แต่คุณก็อ่อนแรงเกินกว่าที่จะรอดจากการปะทะได้ ดังนั้นให้คุณว่ายน้ำไปยังด้านหน้าของคู่ต่อสู้ขณะที่ตำแหน่งในทิศแนวนอนของคุณอยู่น้อยกว่า 50 เมตร จากนั้นให้หยุดว่ายและใช้ปืนใหญ่ในการยิงคู่ต่อสู้",
"Pond.helpText6": "คู่ต่อสู้เคลื่อนตัวออกไปหลังจากที่มันถูกยิง ดังนั้นเราจึงต้องว่ายน้ำมุ่งหน้าไปที่คู่ต่อสู้แต่ต้องเป็นในกรณีที่มันอยู่ห่างออกไปเกิน 70 เมตร",
"Gallery": "ระเบียงภาพ"
}