--- title: Java 锁详解:互斥锁、读写锁、自旋锁与 synchronized 锁优化 description: Java 锁机制系统梳理:从互斥锁、读写锁、自旋锁到 synchronized、ReentrantLock、AQS、StampedLock,讲清锁分类、实现原理、版本差异与选型建议。 category: Java tag: - Java并发 head: - - meta - name: keywords content: Java锁,互斥锁,读写锁,自旋锁,synchronized,ReentrantLock,AQS,StampedLock,CAS,锁升级,锁优化,Java并发 --- 学 Java 并发时,锁相关的名字很容易让大家搞混:互斥锁、读写锁、自旋锁、悲观锁、乐观锁、CAS、AQS、`synchronized`、`ReentrantLock`、`StampedLock`、偏向锁、轻量级锁、重量级锁。 这些名字并不都在同一个分类维度里。 有的说“谁能进入临界区”,比如互斥锁和读写锁;有的说“拿不到锁时怎么等”,比如自旋锁和阻塞锁;有的说“修改共享数据前先锁住,还是提交时再校验”,比如悲观锁和乐观锁;还有的说 HotSpot 在不同竞争强度下怎么优化 `synchronized`。 这篇文章先把锁的坐标系立起来,再看 Java 里常用锁工具怎么落地。关于悲观锁、乐观锁和 CAS 的细节,站内已经有两篇文章详细介绍:[乐观锁和悲观锁详解](./optimistic-lock-and-pessimistic-lock.md)、[CAS 详解](./cas.md)。本文只保留必要上下文,重点放在“锁体系怎么串起来”。 PS:本文主要以 HotSpot / OpenJDK 为背景。`synchronized` 的 monitor 互斥和内存语义属于 Java/JVM 规范层面;对象头、Mark Word、轻量级锁、锁膨胀这些内容属于 HotSpot 实现优化,Java 语言规范并不承诺固定流程。偏向锁从 JDK 15 起默认禁用并废弃相关参数,JDK 18 起相关参数已经 obsoleted;虚拟线程与 `synchronized` pinning 的结论也要区分 JDK 21~23 和 JDK 24+。 先用一张表把分类维度拆开: | 维度 | 典型名称 | 回答的问题 | | -------------- | ---------------------------------------------- | ------------------------------------ | | 临界区互斥方式 | 互斥锁、读写锁 | 谁能进入临界区 | | 等待策略 | 自旋锁、阻塞锁 | 拿不到锁时怎么等 | | 并发控制思路 | 悲观锁、乐观锁 | 先锁住再改,还是提交时校验 | | 原子更新机制 | CAS、Atomic 类 | 如何无阻塞更新单个变量 | | JVM 实现优化 | 轻量级锁、重量级锁、锁膨胀 | HotSpot 如何降低 `synchronized` 成本 | | Java 锁工具 | `synchronized`、`ReentrantLock`、`StampedLock` | 代码里具体用什么 | ## 一把锁到底保护什么? 锁要解决的是临界区问题。临界区指那段会访问共享可变状态,并且不能让多个执行单元随意交错执行的代码。 ![临界区保护访问协议示意图:多个线程通过统一加锁入口访问共享状态,绕开锁或更换锁对象都会破坏互斥关系](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/cs-basics/operating-system/os-lock-critical-section.png) 比如下面这个自增: ```java count++; ``` 源码里只有一行,但这行代码不能当成不可拆的动作。线程通常要先读出 `count`,再加 1,最后写回去。两个线程同时执行时,可能都读到旧值 `0`,各自算出 `1`,最后都把 `1` 写回去。两个线程都执行了自增,结果只加了一次。 锁的做法很直接:进入这段代码前先获得锁,执行完再释放锁。只要所有访问同一份共享状态的代码都遵守同一把锁的约定,就可以把原本可能交错的读写压成一段互斥执行。 这里有一句很容易被忽略的话:**锁真正保护的是访问对象状态的协议,对象本身不会因为被加锁就自动安全**。 `synchronized (account)` 不会神奇地让 `account` 的所有字段都安全。如果另一段代码绕过这把锁直接改 `account.balance`,线程安全照样会被破坏。MIT 6.005 的锁课程反复强调的也是这个点:锁应该守住某个数据抽象的表示不变量,随手找个对象套一下,并不能保证不变量一直成立。 ## 互斥锁:同一时刻只允许一个线程进入 互斥锁(Mutex)的规则很简单:同一时刻,最多只有一个线程持有锁并进入临界区。 在 Java 中,`synchronized` 和 `ReentrantLock` 都可以作为互斥锁使用: ```java class Counter { private int count; public synchronized void increment() { count++; } public synchronized int get() { return count; } } ``` 换成 `ReentrantLock`,写法会啰嗦一点,但能拿到更多控制权: ```java class Counter { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private int count; public void increment() { lock.lock(); try { count++; } finally { lock.unlock(); } } } ``` `try/finally` 不能省。`synchronized` 的释放动作由 JVM 帮你做,代码块正常退出或异常退出都会释放 monitor;`ReentrantLock` 是显式 API,拿锁和解锁要自己配对。Oracle 的 `ReentrantLock` 文档也把“调用 `lock` 后立刻进入 `try` 块”作为推荐写法。 互斥锁真正难的地方不在语法,而在锁粒度。 一把大锁把所有操作都包住,最省心,但并发度低;多把小锁分别保护不同数据,吞吐可能更好,但锁顺序、死锁、状态一致性都更难管。OSTEP 在讲 POSIX mutex 时也提到过这个取舍:不同数据用不同锁能增加并发,但程序员必须清楚每把锁到底保护哪一块状态。 ## 读写锁:读读共享,写操作独占 互斥锁对读操作也很严格:只要一个线程在读,另一个线程也不能进来读。但很多业务对象有一个特点:读不会改变状态,多个读线程同时执行并不会互相破坏。 读写锁就是为这种场景准备的。 它把访问分成两类: - 读锁:共享锁,多个线程可以同时持有。 - 写锁:独占锁,只能一个线程持有,并且写锁和读锁互斥。 对应规则也很好记: - 读读不互斥。 - 读写互斥。 - 写写互斥。 Java 里的典型实现是 `ReentrantReadWriteLock`: ```java class ProfileCache { private final ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock readLock = rwLock.readLock(); private final Lock writeLock = rwLock.writeLock(); private final Map cache = new HashMap<>(); public String get(long userId) { readLock.lock(); try { return cache.get(userId); } finally { readLock.unlock(); } } public void put(long userId, String profile) { writeLock.lock(); try { cache.put(userId, profile); } finally { writeLock.unlock(); } } } ``` 读写锁适合读多写少、读操作足够短、数据结构不容易被拆坏的场景。它不适合所有缓存,也不一定比互斥锁快。如果写操作很频繁,读线程和写线程会不断互相挡路,读写锁的维护成本反而可能抵消收益。 Java 还提供了 `StampedLock`,它支持写锁、悲观读锁和乐观读。乐观读没有真正持有传统读锁;它会先拿一个 stamp,读完后再校验期间有没有写入发生: ```java class Point { private final StampedLock lock = new StampedLock(); private double x; private double y; double distanceFromOrigin() { long stamp = lock.tryOptimisticRead(); double currentX = x; double currentY = y; if (!lock.validate(stamp)) { stamp = lock.readLock(); try { currentX = x; currentY = y; } finally { lock.unlockRead(stamp); } } return Math.hypot(currentX, currentY); } } ``` `StampedLock` 的乐观读有边界:读到的数据可能短暂不一致,所以只适合能在本地变量里完成读取、并且可以通过 `validate` 失败后重读来兜底的短读场景。它也很难直接替代 `ReentrantReadWriteLock`,尤其要注意它不支持重入。 ## 自旋锁:不阻塞,先原地等一会儿 线程拿不到锁时,通常有两种等待方式: - 阻塞:挂起当前线程,让操作系统之后再唤醒。 - 自旋:不挂起线程,在 CPU 上循环检查锁是否可用。 自旋锁适合临界区非常短的场景。比如持锁线程马上就会释放锁,如果等待线程直接阻塞,线程挂起和唤醒的成本可能比“原地转几圈”等待还高。 问题也在这里:自旋会付出 CPU 成本,它会持续占用 CPU。如果锁很久不释放,或者等待线程很多,自旋会把 CPU 时间浪费在空转上。 Java 代码里可以用 CAS 写出一个很小的自旋锁示例: ```java class SpinLock { private final AtomicReference owner = new AtomicReference<>(); public void lock() { Thread current = Thread.currentThread(); while (!owner.compareAndSet(null, current)) { Thread.onSpinWait(); } } public void unlock() { Thread current = Thread.currentThread(); if (!owner.compareAndSet(current, null)) { throw new IllegalMonitorStateException(); } } } ``` 这段代码只是用来说明“自旋 + CAS”的关系,不建议直接拿去做业务锁。真实锁要考虑可重入、公平性、中断、超时、异常释放、监控指标、等待队列等问题。JDK 已经把这些复杂性封装在 `synchronized`、`ReentrantLock`、AQS 同步器和 Atomic 类里了。 ## 悲观锁、乐观锁和 CAS 的位置 悲观锁和乐观锁描述的是两种并发控制思路,不对应某个固定 Java 类。 悲观锁假设冲突很可能发生,所以先把资源锁住再操作。`synchronized`、`ReentrantLock`、数据库 `SELECT ... FOR UPDATE` 都是常见例子。 乐观锁假设冲突不频繁,先不阻塞别人,提交修改时再检查数据有没有被改过。数据库里的 `version` 字段、Java Atomic 类里的 CAS,都属于这个方向。 CAS(Compare-And-Swap,比较并交换)可以理解成一种硬件支持的原子更新方式:只有当内存中的值仍然等于预期旧值时,才把它改成新值。否则说明有人先改过了,当前线程可以选择重试、放弃或走降级逻辑。 CAS 常见问题有三个: - 失败重试会消耗 CPU,冲突越激烈越明显。 - 只能很自然地处理单个变量,多个变量的一致性要额外设计。 - ABA 问题:值从 A 变成 B,又变回 A,单看值会以为它没变过。 ABA 可以用版本号、时间戳或带标记引用解决。Java 里有 `AtomicStampedReference` 和 `AtomicMarkableReference` 这类工具,不过在业务代码里更常见的做法是让数据模型本身带版本号。 这块如果继续展开,就会和已有文章重复。想看实现方式、版本号示例、ABA 处理和 Atomic 类源码,可以继续读: - [乐观锁和悲观锁详解](./optimistic-lock-and-pessimistic-lock.md) - [CAS 详解](./cas.md) - [Atomic 原子类总结](./atomic-classes.md) ## synchronized 的底层:monitor、字节码和内存语义 `synchronized` 是 Java 语言内置的同步机制,可以修饰实例方法、静态方法,也可以包住代码块。 ```java class Account { private long balance; public synchronized void deposit(long amount) { balance += amount; } public long balance() { synchronized (this) { return balance; } } } ``` 同步方法和同步代码块在字节码层面的表现不完全一样: - 同步方法依赖方法访问标志 `ACC_SYNCHRONIZED`。 - 同步代码块会生成 `monitorenter` 和 `monitorexit` 指令。 不管表现形式如何,语义都是进入 monitor、退出 monitor。Java 语言规范还规定了锁释放和后续锁获取之间的 happens-before 关系:一个线程释放某把锁之前的写入,对随后获得同一把锁的线程可见。 这也是 `synchronized` 和“只做互斥”的普通概念锁不同的地方。它同时提供互斥和内存可见性。只保护临界区但不建立可见性,另一个线程可能仍然读到旧值。 另外,`synchronized` 是可重入的。一个线程已经持有某个对象的 monitor 时,可以再次进入同一把锁保护的代码,JVM 会记录重入次数,退出时逐层减少。 ```java class ReentrantDemo { public synchronized void outer() { inner(); } public synchronized void inner() { // 同一线程可以再次进入 this 的 monitor } } ``` ## synchronized 锁优化:别把“锁升级”背成固定口诀 很多资料会把 `synchronized` 讲成“无锁 -> 偏向锁 -> 轻量级锁 -> 重量级锁”。这条线索对理解 HotSpot 早期优化很有帮助,但不能脱离版本。 JDK 6 之后,HotSpot 为 `synchronized` 做了大量优化。偏向锁面向“总是同一个线程进入同一把锁”的场景;轻量级锁面向“竞争不激烈,多个线程错开进入”的场景;重量级锁则会用到 ObjectMonitor,竞争线程可能阻塞和唤醒。 版本差异要单独记一下: - JDK 6 到 JDK 14:偏向锁是 HotSpot 常见优化之一。 - JDK 15:JEP 374 将偏向锁默认禁用,并废弃相关参数。 - JDK 18:偏向锁相关参数被 obsoleted,传入后会被忽略并给出警告。 - JDK 21 到 JDK 23:虚拟线程在 `synchronized` 中阻塞时可能 pin 住平台线程。 - JDK 24:JEP 491 改进了虚拟线程与 `synchronized` 的配合,阻塞在 `synchronized` 上的虚拟线程可以释放底层平台线程,减少 pinning 问题。 所以,面试或写文章时可以讲“HotSpot 曾经通过偏向锁、轻量级锁、重量级锁降低 `synchronized` 成本”,但不要把偏向锁说成现代 JDK 一定会走的默认路径。 工程上更重要的是另一个结论:早年那句“能不用就不用”已经不适合今天的 `synchronized`。普通互斥场景下,它语法简单、异常释放安全、JIT 优化成熟。只有当你需要公平锁、可中断获取、超时获取、多个条件队列时,才更自然地转向 `ReentrantLock`。 ## ReentrantLock、Condition 和 AQS 怎么接上 `ReentrantLock` 提供了比 `synchronized` 更细的控制能力: - 可以选择公平锁或非公平锁。 - 可以用 `lockInterruptibly()` 响应中断。 - 可以用 `tryLock()` 或 `tryLock(timeout, unit)` 避免无限等待。 - 可以创建多个 `Condition`,把不同等待条件拆开管理。 一个典型写法如下: ```java class BoundedBuffer { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private final Condition notFull = lock.newCondition(); private final Condition notEmpty = lock.newCondition(); private final Queue queue = new ArrayDeque<>(); private final int capacity; BoundedBuffer(int capacity) { this.capacity = capacity; } public void put(E item) throws InterruptedException { lock.lockInterruptibly(); try { while (queue.size() == capacity) { notFull.await(); } queue.add(item); notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public E take() throws InterruptedException { lock.lockInterruptibly(); try { while (queue.isEmpty()) { notEmpty.await(); } E item = queue.remove(); notFull.signal(); return item; } finally { lock.unlock(); } } } ``` 这里的 `while` 也不能随便改成 `if`。线程被唤醒后,只能说明“有机会重新竞争锁并检查条件”,不代表条件一定成立。虚假唤醒、多个等待线程竞争、条件被别的线程先消费掉,都要求醒来后再次检查。 `ReentrantLock` 底层依赖 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)。AQS 可以先粗略理解成一套同步器框架:用一个 `state` 表示同步状态,用 FIFO 队列管理没抢到资源的线程,再配合 CAS、`LockSupport.park/unpark` 完成排队、阻塞和唤醒。 很多并发工具都建立在 AQS 之上,比如 `ReentrantLock`、`Semaphore`、`CountDownLatch`、`ReentrantReadWriteLock`。如果想把队列、`state`、CAS 和阻塞唤醒这条线继续拆开,可以接着看 [AQS 详解](./aqs.md) 和 [从ReentrantLock的实现看AQS的原理及应用](./reentrantlock.md)。 ## Java 锁该怎么选? 选锁时别急着比较“哪个最快”。锁的表现跟临界区长度、竞争强度、线程数量、失败后的处理方式都有关。先把几个问题问清楚:这段代码保护哪份共享状态?持锁时间大概多长?拿不到锁时能不能等待?等待失败后是返回、重试,还是直接报错? 如果只是保护 JVM 进程内的一小段状态,比如更新几个字段、维护一个内存 Map、切换对象状态,`synchronized` 往往就够了。它写起来短,退出代码块时自动释放锁,也少了手写 `unlock()` 漏掉的风险。等到代码需要超时获取、可中断获取、公平锁,或者要用多个 `Condition` 管理不同等待队列,再换成 `ReentrantLock` 会更顺手。 读多写少时,可以看 `ReentrantReadWriteLock`。这里的重点是“写少”,光有读方法还不够。如果写操作很频繁,读锁和写锁会一直互相挡,维护读写状态也有成本,最后未必比一把互斥锁更划算。`StampedLock` 的乐观读更挑场景:读逻辑要短,读到中间状态也不能出大问题,并且必须接受校验失败后重新读一遍。 如果只是更新一个计数、状态位或引用,优先看 Atomic 类、`LongAdder`、`LongAccumulator` 这类工具。它们适合很短的原子更新,不适合把一整段业务流程塞进 CAS 重试循环里。业务流程越长,失败重试越容易把 CPU 消耗在无效循环上,也更难处理副作用。 如果问题已经越过 JVM 边界,比如多个应用实例同时改同一行数据库记录,Java 里的锁就管不住了。冲突不频繁时,可以用版本号做乐观锁;冲突比较频繁、必须强一致修改时,通常要回到数据库行锁、`SELECT ... FOR UPDATE`、唯一约束这类数据库机制。再往外走到跨服务互斥,就需要 Redis、ZooKeeper、数据库等外部系统来承接,不能指望 `synchronized` 或 `ReentrantLock`。 锁粒度也别一味追求“小”。一把大锁容易保证正确性,但吞吐可能受影响;拆成多把小锁,竞争会少一些,可锁顺序、死锁和排查成本都会上来。很多时候,先用清楚的一把锁把不变量守住,再根据压测结果拆锁,比一开始就设计一堆细粒度锁更稳。 ## 常见坑 **锁对象不稳定。** 有些代码看起来加了锁,实际可能锁到了不同对象。常见原因是锁对象会变,比如字符串拼接结果、装箱对象、可重新赋值的字段。线程 A 进来时锁的是旧对象,线程 B 进来时锁的是新对象,两边互不影响,临界区就被拆开了。 ```java private Object lock = new Object(); public void update() { synchronized (lock) { lock = new Object(); // 后续线程可能会锁到另一把锁 } } ``` 如果需要单独的锁对象,通常把它定义成 `private final`,并且不要把它暴露给外部代码。 **锁住外部可见对象。** `synchronized (this)` 和 `synchronized (SomeClass.class)` 有时没问题,但它们也可能被外部代码拿来加锁,导致你无法控制锁竞争范围。库代码尤其要谨慎,通常更推荐私有 final 锁对象。 ```java private final Object lock = new Object(); ``` **持锁期间做慢操作。** 持锁时访问数据库、调用 RPC、写大文件,都会拉长锁占用时间。锁占用越久,等待线程越多,超时、线程池耗尽和死锁风险都会变高。 **锁顺序不一致。** 两个线程分别按 `A -> B` 和 `B -> A` 的顺序加锁,很容易形成死锁。多把锁同时使用时,要给资源排一个全局稳定顺序。死锁的完整介绍可以看 [死锁详解](../../cs-basics/operating-system/dead-lock.md)。 **把线程安全类和复合操作混为一谈。** `ConcurrentHashMap` 的单次 `get`、`put` 是线程安全的,但“先判断不存在,再插入”是复合操作,需要用 `computeIfAbsent` 这类原子方法,或者额外同步。 ```java // 不推荐:containsKey 和 put 之间可能被其他线程插入 if (!map.containsKey(key)) { map.put(key, createValue()); } // 推荐:把复合逻辑交给 ConcurrentHashMap 的原子方法 map.computeIfAbsent(key, ignored -> createValue()); ``` **只看锁,不看资源池。** 线上很多“卡住”和 Java 锁死锁无关,线程可能都在等数据库连接、HTTP 连接、线程池队列或外部服务返回。线程栈里看到 `WAITING` 只能说明线程在等,判断死锁还要找到稳定的等待环。 ## 总结 锁是一组并发控制工具的总称,这个概念还是比较大的。 互斥锁和读写锁回答“谁能进临界区”;自旋锁和阻塞锁回答“拿不到锁怎么等”;悲观锁和乐观锁回答“冲突发生前后怎么处理”;CAS 和 Atomic 类解决单变量原子更新;`synchronized`、`ReentrantLock`、`StampedLock`、AQS 则是 Java 把这些思想落到代码里的方式。 真正写代码时,先把共享状态和不变量找出来,再决定锁保护什么、锁粒度多大、等待是否能中断、失败是否能重试。工具只是手段,真正要守住的是同一套同步协议:所有访问共享状态的路径都必须遵守它。 ## 参考资料 - [The Java Language Specification, Chapter 17. Threads and Locks](https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se24/html/jls-17.html) - [The Java Virtual Machine Specification, monitorenter](https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se24/html/jvms-6.html#jvms-6.5.monitorenter) - [Oracle Java API: Lock](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/locks/Lock.html) - [Oracle Java API: ReentrantLock](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/locks/ReentrantLock.html) - [Oracle Java API: StampedLock](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/locks/StampedLock.html) - [OpenJDK JEP 374: Deprecate and Disable Biased Locking](https://openjdk.org/jeps/374) - [OpenJDK JEP 491: Synchronize Virtual Threads without Pinning](https://openjdk.org/jeps/491) - [OSTEP 中文版:Locks](https://pages.cs.wisc.edu/~remzi/OSTEP/Chinese/28.pdf) - [MIT 6.005: Locks and Synchronization](http://web.mit.edu/6.005/www/fa15/classes/23-locks/)