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Commit 630736b

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@@ -415,25 +415,95 @@ Redis cluster采用**虚拟槽分区**,所有的键根据哈希函数映射到
415415

416416
**内存淘汰策略可以通过配置文件来修改**,相应的配置项是`maxmemory-policy`,默认配置是`noeviction`
417417

418-
## 如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?
418+
## MySQL 与 Redis 如何保证数据一致性
419419

420-
**1、先删除缓存再更新数据库**
420+
**缓存不一致是如何产生的**
421421

422-
进行更新操作时,先删除缓存,然后更新数据库,后续的请求再次读取时,会从数据库读取后再将新数据更新到缓存
422+
如果数据一直没有变更,那么就不会出现缓存不一致的问题
423423

424-
存在的问题:删除缓存数据之后,更新数据库完成之前,这个时间段内如果有新的读请求过来,就会从数据库读取旧数据重新写到缓存中,再次造成不一致,并且后续读的都是旧数据
424+
通常缓存不一致是发生在数据有变更的时候。 因为每次数据变更你需要同时操作数据库和缓存,而他们又属于不同的系统,无法做到同时操作成功或失败,总会有一个时间差。在并发读写的时候可能就会出现缓存不一致的问题(理论上通过分布式事务可以保证这一点,不过实际上基本上很少有人这么做)
425425

426-
**2、先更新数据库再删除缓存**
426+
虽然没办法在数据有变更时,保证缓存和数据库强一致,但对缓存的更新还是有一定设计方法的,遵循这些设计方法,能够让这个不一致的影响时间和影响范围最小化。
427427

428-
进行更新操作时,先更新MySQL,成功之后,删除缓存,后续读取请求时再将新数据回写缓存。
428+
缓存更新的设计方法大概有以下四种:
429429

430-
存在的问题:更新MySQL和删除缓存这段时间内,请求读取的还是缓存的旧数据,不过等数据库更新完成,就会恢复一致,影响相对比较小。
430+
- 先删除缓存,再更新数据库(这种方法在并发下最容易出现长时间的脏数据,不可取)
431+
- 先更新数据库,删除缓存(Cache Aside Pattern)
432+
- 只更新缓存,由缓存自己同步更新数据库(Read/Write Through Pattern)
433+
- 只更新缓存,由缓存自己异步更新数据库(Write Behind Cache Pattern)
431434

432-
**3、异步更新缓存**
435+
**先删除缓存,再更新数据库**
433436

434-
数据库的更新操作完成后不直接操作缓存,而是把这个操作命令封装成消息扔到消息队列中,然后由Redis自己去消费更新数据,消息队列可以保证数据操作顺序一致性,确保缓存系统的数据正常。
437+
这种方法在并发读写的情况下容易出现缓存不一致的问题
435438

436-
以上几个方案都不完美,需要根据业务需求,评估哪种方案影响较小,然后选择相应的方案。
439+
![](http://img.topjavaer.cn/img/202304300910876.png)
440+
441+
如上图所示,其可能的执行流程顺序为:
442+
443+
- 客户端1 触发更新数据A的逻辑
444+
- 客户端2 触发查询数据A的逻辑
445+
- 客户端1 删除缓存中数据A
446+
- 客户端2 查询缓存中数据A,未命中
447+
- 客户端2 从数据库查询数据A,并更新到缓存中
448+
- 客户端1 更新数据库中数据A
449+
450+
可见,最后缓存中的数据A跟数据库中的数据A是不一致的,缓存中的数据A是旧的脏数据。
451+
452+
因此一般不建议使用这种方式。
453+
454+
**先更新数据库,再让缓存失效**
455+
456+
这种方法在并发读写的情况下,也可能会出现短暂缓存不一致的问题
457+
458+
![](http://img.topjavaer.cn/img/202304300912362.png)
459+
460+
如上图所示,其可能执行的流程顺序为:
461+
462+
- 客户端1 触发更新数据A的逻辑
463+
- 客户端2 触发查询数据A的逻辑
464+
- 客户端3 触发查询数据A的逻辑
465+
- 客户端1 更新数据库中数据A
466+
- 客户端2 查询缓存中数据A,命中返回(旧数据)
467+
- 客户端1 让缓存中数据A失效
468+
- 客户端3 查询缓存中数据A,未命中
469+
- 客户端3 查询数据库中数据A,并更新到缓存中
470+
471+
可见,最后缓存中的数据A和数据库中的数据A是一致的,理论上可能会出现一小段时间数据不一致,不过这种概率也比较低,大部分的业务也不会有太大的问题。
472+
473+
**只更新缓存,由缓存自己同步更新数据库(Read/Write Through Pattern)**
474+
475+
这种方法相当于是业务只更新缓存,再由缓存去同步更新数据库。 一个Write Through的 例子如下:
476+
477+
![](http://img.topjavaer.cn/img/202304300913692.png)
478+
479+
如上图所示,其可能执行的流程顺序为:
480+
481+
- 客户端1 触发更新数据A的逻辑
482+
- 客户端2 触发查询数据A的逻辑
483+
- 客户端1 更新缓存中数据A,缓存同步更新数据库中数据A,再返回结果
484+
- 客户端2 查询缓存中数据A,命中返回
485+
486+
Read Through 和 WriteThrough 的流程类似,只是在客户端查询数据A时,如果缓存中数据A失效了(过期或被驱逐淘汰),则缓存会同步去数据库中查询数据A,并缓存起来,再返回给客户端
487+
488+
这种方式缓存不一致的概率极低,只不过需要对缓存进行专门的改造。
489+
490+
**只更新缓存,由缓存自己异步更新数据库(Write Behind Cache Pattern)**
491+
492+
这种方式性详单于是业务只操作更新缓存,再由缓存异步去更新数据库,例如:
493+
494+
![](http://img.topjavaer.cn/img/202304300913082.png)
495+
496+
如上图所示,其可能的执行流程顺序为:
497+
498+
- 客户端1 触发更新数据A的逻辑
499+
- 客户端2 触发查询数据A的逻辑
500+
- 客户端1 更新缓存中的数据A,返回
501+
- 客户端2 查询缓存中的数据A,命中返回
502+
- 缓存异步更新数据A到数据库中
503+
504+
这种方式的优势是读写的性能都非常好,基本上只要操作完内存后就返回给客户端了,但是其是非强一致性,存在丢失数据的情况。
505+
506+
如果在缓存异步将数据更新到数据库中时,缓存服务挂了,此时未更新到数据库中的数据就丢失了。
437507

438508
## 缓存常见问题
439509

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