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File metadata and controls

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(ブロックやアイテムの追加の場合)

概要

  • 〇〇を追加
    • (issue番号とか,関連issueは全て概要でリンク)

@mei-nico25 レビュアー指定お願いします。

追加したブロック

  • ブロック1
  • ブロック2 …

ゲーム内検証項目

適切の内容はissueを参照

  • ブロックがクリエタブに存在しているか
  • ブロックを指定レシピでクラフトできるか
  • 適切なアイテム名(日/英)が設定されているか
  • 適切なEMCが設定されているか
  • ブロックが設置できるか
  • テクスチャは適切であるか
  • ブロックの上を歩いた時の音が適切であるか
  • ブロックを適切に破壊できるか(ツールや破壊速度等)
  • ブロックを破壊すると適切なアイテムがドロップするか

(バグ修正の場合)

概要

  • バグの修正
    • (issue番号とか)

@mei-nico25 レビュアー指定お願いします。

再現手順

期待する動作

バグ発生時の動作


(移植(アイテム追加)の場合)

概要

  • ModAから〇〇を移植
    • (issueがあれば全て概要でリンク)

検証用ファイル: (追加された側Mod.zip) (削除された側Mod.zip)

@mei-nico25 レビュアー指定お願いします。

移植されたブロック/アイテム一覧

  • ブロック1
  • ブロック2 …

ゲーム内検証手順

  1. 検証用ファイルにアップデートする前に、移植対象ブロックをワールドに設置しておく
  2. 検証用ファイルにアップデートする
  3. 同じワールドに入り、設置しておいたブロックが引き続き設置されている(消滅していない)事を確認する
  4. 以下の要素を確認する
    • ブロックがクリエタブに存在しているか
    • ブロックを指定レシピでクラフトできるか
    • 適切なアイテム名(日/英)が設定されているか
    • 適切なEMCが設定されているか
    • ブロックが設置できるか
    • テクスチャは適切であるか
    • ブロックの上を歩いた時の音が適切であるか
    • ブロックを適切に破壊できるか(ツールや破壊速度等)
    • ブロックを破壊すると適切なアイテムがドロップするか

(移植(アイテム削除)の場合)

概要

  • ModBへと〇〇を移植
    • (issueがあれば全て概要でリンク)

検証用ファイル: (Mod.zip)

@mei-nico25 レビュアー指定お願いします。

削除されたブロック/アイテム一覧

  • ブロック1
  • ブロック2 …

ゲーム内検証手順

  1. 検証用ファイルにアップデートする前に該当ブロックをワールドに設置しておく
  2. MODを検証用ファイルにアップデート
  3. 同じワールドに入り、設置しておいたブロックが消滅しているのを確認する
  4. 元のレシピ通りにクラフトしようとしてもできない事を確認する
  5. その他、該当ブロックの存在が消滅している事を確認する