|
| 1 | + |
| 2 | +//And ye also shall bear witness, because ye have been with me from the beginning. (John 15:27) |
| 3 | + |
| 4 | +package com.javarush.task.task29.task2910; |
| 5 | + |
| 6 | +/* |
| 7 | +Это архаичное слово "Биатлон" |
| 8 | +*/ |
| 9 | + |
| 10 | +public class Solution { |
| 11 | + |
| 12 | + public static void main(String[] args) { |
| 13 | + Game game = new Game(); |
| 14 | + printDelimiter(); |
| 15 | + game.startCompetition(); |
| 16 | + System.out.println("\n\nВСЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:"); |
| 17 | + game.printAllResults(); |
| 18 | + printDelimiter(); |
| 19 | + System.out.println("\n\nСПОРТСМЕНЫ С ТАКИМ ЖЕ ИТОГОВЫМ ВРЕМЕНЕМ, КАК У КОНТРОЛЬНОГО СПОРТСМЕНА:"); |
| 20 | + game.printSportsmanWithEqualTime(); |
| 21 | + printDelimiter(); |
| 22 | + } |
| 23 | + |
| 24 | + private static void printDelimiter() { |
| 25 | + System.out.println("================================================================================================="); |
| 26 | + } |
| 27 | +} |
| 28 | + |
| 29 | +/* |
| 30 | +Это архаичное слово "Биатлон" |
| 31 | +
|
| 32 | +Амиго, представляешь, в 21 веке существовал такой вид спорта – биатлон. Люди ездили на лыжах и стреляли на подготовленных площадках по мишеням. За одну серию стрельбы нужно было закрыть 5 мишеней. Стрельбы происходили как стоя, так и лежа, но не будем вдаваться в подробности. У лучших представителей рода человеческого средняя точность стрельбы достигала 90%, у крепких середнячков – 81,5%. |
| 33 | +
|
| 34 | +Я написал программу, которая создает соревнование, добавляет в него 30 спортсменов-биатлонистов. Каждому из них случайным образом выставляется точность (в диапазоне от 0,815 до 0,900). Штраф за каждый промах – плюс 20 секунд к результату. Еще у соревнования задается количество огневых рубежей – 4 и дистанция, которую биатлонисты должны преодолеть – 20 км. |
| 35 | +
|
| 36 | +
|
| 37 | +
|
| 38 | +Так же я создал контрольного спортсмена, у которого захардкожены показатели: |
| 39 | +
|
| 40 | +Скорость: 20 км/час; |
| 41 | +
|
| 42 | +Вероятность попадания: 0,900 (90%); |
| 43 | +
|
| 44 | +Количество промахов: 2 (Всего нужно попасть 20 раз. При точности 90 процентов ожидается 2 промаха); |
| 45 | +
|
| 46 | +Нужно проехать 20 км со скоростью 20 км/час. Необходимое время - 1 час, то есть 3600 секунд. |
| 47 | +
|
| 48 | +Время гонки (с учетом штрафных секунд): 3600 + 2 * 20 = 3640 секунд. |
| 49 | +
|
| 50 | +Я хочу определить, с какой скоростью должен ехать каждый спортсмен, при его случайном количестве промахов, чтобы результат в секундах был такой же, как и у контрольного спортсмена. В начале я вывожу результат контрольного спортсмена, потом все результаты. В конце я вывожу всех спортсменов, у которых время такое же, как и у контрольного спортсмена. У некоторых спортсменов за счет округления итоговое время отличается на доли секунды. Такие нам не нужны. У остальных время гонки ровно 3640 секунд, как и у контрольного спортсмена, но они не выводятся в секции "СПОРТСМЕНЫ С ТАКИМ ЖЕ ИТОГОВЫМ ВРЕМЕНЕМ, КАК У КОНТРОЛЬНОГО СПОРТСМЕНА:". |
| 51 | +
|
| 52 | +
|
| 53 | +
|
| 54 | +Твоя задача: сделать одно изменение в коде, чтобы исправить найденный баг. |
| 55 | +
|
| 56 | +Обрати внимание: все округления правильные, и новых добавлять не нужно! |
| 57 | +
|
| 58 | +
|
| 59 | +
|
| 60 | +
|
| 61 | +
|
| 62 | +Требования: |
| 63 | +
|
| 64 | +1. Запрещено изменять типы данных констант. |
| 65 | +
|
| 66 | +2. Вывод на экран в секции "СПОРТСМЕНЫ С ТАКИМ ЖЕ ИТОГОВЫМ ВРЕМЕНЕМ, КАК У КОНТРОЛЬНОГО СПОРТСМЕНА:" должен содержать всех спортсменов, у которых такое же время, как и у контрольного спортсмена. |
| 67 | +
|
| 68 | +3. Сделай одно изменение в классе Game. |
| 69 | +
|
| 70 | +4. Класс Constants не изменяй. |
| 71 | +
|
| 72 | +5. Класс Solution не изменяй. |
| 73 | +
|
| 74 | +6. Класс Sportsman не изменяй. |
| 75 | +*/ |
0 commit comments