-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
Expand file tree
/
Copy pathSolution.java
More file actions
88 lines (57 loc) · 2.7 KB
/
Copy pathSolution.java
File metadata and controls
88 lines (57 loc) · 2.7 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
//John answered them, saying, I baptize with water: but there standeth one among you, whom ye know not (John 1:26)
package com.javarush.task.task28.task2809;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Phaser;
/*
Plants vs Zombies
*/
public class Solution {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<Character> characters = new ArrayList<>();
characters.add(new Plant());
characters.add(new Plant());
characters.add(new Zombie());
characters.add(new Zombie());
characters.add(new Zombie());
start(characters);
}
private static boolean isEveryoneReady = false;
private static void start(List<Character> characters) throws InterruptedException {
final Phaser phaser = new Phaser(1 + characters.size());
for (final Character character : characters) {
final String member = character.toString();
System.out.println(member + " присоединился к игре");
new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(member + " готовится играть");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
if (!isEveryoneReady) {
isEveryoneReady = true;
System.out.println("Игра началась!");
}
character.run();
}
}.start();
}
phaser.arriveAndDeregister();
}
}
/*
Plants vs Zombies
1. Почитай про java.util.concurrent.Phaser.
2. Расставь методы в нужных местах:
- arriveAndDeregister() - начинает запускать методы run у тасок,
- arriveAndAwaitAdvance() - ждет, когда все трэды будут созданы.
Пример вывода см. в output.txt.
Логика:
Сначала все персонажи присоединяются к игре.
После того, как все персонажи присоединятся к игре и готовы играть, выводится фраза "Игра началась!".
После этого персонажи вступают в игру, после чего умирают.
Требования:
1. Класс Character менять не нужно.
2. Классы Plant и Zombie менять не нужно.
3. В классе Solution вызови метод phaser.arriveAndDeregister в правильном месте.
4. В классе Solution вызови метод phaser.arriveAndAwaitAdvance в правильном месте.
*/