# 串 (String) > 串是由有限个字符组成的一种线性结构,其中每个字符都来自某个字符表(Alphabet)Σ,比如 ASCII 字符集或 Unicode 字符集。 串具有两个突出的特点:结构简单,规模庞大。 * 结构简单,一方面是线性结构,另一方面是指字符表规模不大,在某些应用问题中,字符表的规模甚至可能极小。以生物信息序列为例, 组成蛋白质(文本)的氨基酸(字符)只有约 20 种,而组成DNA序列(文本)的碱基(字符)则只有 4 种。 * 然而,这类文本的规模往往很大,其中每个字符都大量重复地出现,串中字符的重复率一般非常高。 **这里我们将直接采用Java本身提供的String类** ### 串模式匹配(String pattern matching) 在串文本的众多应用问题中,会反复涉及到一项非常基本的判断性操作: > 给定串 T(称作主串)和串 P(称作模式串),T 中是否存在的某个子串与 P 相同?如果存在,找到该子串在 T 中的起始位置。 实际上,根据具体应用的不同,串匹配问题有多种形式: * 有些场合属于串匹配检测(Pattern detection)问题:我们只关心是否存在匹配,而不关心具体的匹配位置。 * 有些场合则属于定位(Pattern location)问题:若经判断的确存在匹配,则还需要确定具体的匹配位置。 * 有些场合属于计数(Pattern counting)问题:倘若有多处匹配,统计出这些匹配子串的总数。 * 有些场合则属于枚举(Pattern enumeration)问题:在有多处匹配时,报告出所有匹配的具体位置。 比如,以上邮件过滤器的例子就属于检测型问题:一旦特征匹配,即可判定为垃圾邮件,从而直接删除,或者将其隔离以待用户确认,此时我们并不关心特征串的具体位置。 然而,反病毒系统的任务则属于枚举型问题:不仅必须在二进制代码中找出所有的病毒特征串,还需要报告它们的具体位置,以便修复。 ### 蛮力算法 蛮力串匹配算法是最直接、直观的方法。 我们想象着将主串和模式串分别写在两条印有等间距方格的纸带上,主串对应的纸带固定,模式串的首字符与主串的首字符对齐,沿水平方向放好。主串的前m个字符将与模式串的m个字符两两对齐。 接下来,自左向右检查对齐的每一对字符:如果匹配,则转向下一对字符;如果失配,则说明在这个位置主串与模式串无法匹配,于是将模式串对应的纸带右移一个字符,然后从首字符开始重新对比。 若经过检查,当前的m个字符对都是匹配的,则匹配成功,并返回匹配子串的位置。 ![](../image/c2/string-1.png) ### 蛮力算法的具体实现 ```java package other; public class PM_BruteForce { /* * 串模式匹配:蛮力算法 若返回位置i > length(T) - length(P),则说明失配 否则,i为匹配位置 */ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // T: 0 1 . . . i i+1 . . . i+j . . n-1 // --------------------|-------------------|------------ // P: 0 1 . . . j . . // |-------------------| ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public static int PM(String T, String P) { int i;// 模式串相对于主串的起始位置 int j;// 模式串当前字符的地址 for (i = 0; i <= T.length() - P.length(); i++) {// 主串从第i个字符起,与 for (j = 0; j < P.length(); j++) {// 模式串的当前字符逐次比较 if (T.charAt(i + j) != P.charAt(j)) break;// 若失配,模式串右移一个字符 } if (j >= P.length()) break;// 找到匹配子串 } return (i); } } ``` 在最坏情况下蛮力算法的运行时间为主串、模式串长度的乘积,因此只适用于小规模的串匹配应用。 ### 如何实现文本编辑器中的查找功能? 文本编辑器中的查找替换功能,我想你应该不陌生吧?比如,我们在 Word 中把一个单词统一替换成另一个,用的就是这个功能。 你有没有想过,它是怎么实现的呢? 当然,你用上一节讲的 BF 算法和 RK 算法,也可以实现这个功能,但是在某些极端情况下,BF 算法性能会退化的比较严重, 而 RK 算法需要用到哈希算法,而设计一个可以应对各种类型字符的哈希算法并不简单。 对于工业级的软件开发来说,我们希望算法尽可能的高效,并且在极端情况下,性能也不要退化的太严重。 那么,对于查找功能是重要功能的软件来说,比如一些文本编辑器,它们的查找功能都是用哪种算法来实现的呢?有没有比 BF 算法和 RK 算法更加高效的字符串匹配算法呢? 今天,我们就来学习 BM(Boyer-Moore)算法。它是一种非常高效的字符串匹配算法,有实验统计,它的性能是著名的KMP 算法的 3 到 4 倍。BM 算法的原理很复杂,比较难懂,学起来会比较烧脑,我会尽量给你讲清楚,同时也希望你做好打硬仗的准备。好,现在我们正式开始! * BF算法: 即暴力匹配算法,循环遍历匹配。 * RK算法: 即根据哈希值进行匹配。假设主串长度为 m ,模式串长度为 n ,则只需计算主串中 m-n+1 个子串的哈希值,然后与模式串的哈希值相比即可。 哈希算法可以自定义。 比如使用字符集的个数作为几进制,然后将其转换成整数。 如果字符中只包含 a-z, 那么字符集的个数为 26 。则转换成 26 进制。 "aab" => ('a' - 'a') * 26 * 26 + ('a' - 'a') * 26 + ('b' - 'a') * 1 当有哈希冲突时,即当遇到不同的子串有相同哈希值时,再次与模式串的字符逐个比较是否相等。 * BM算法: 从后向前匹配,效率比经典的 KMP 算法还要快 3~4 倍。 ### 坏字符规则 当遇到不匹配的字符(称之为坏字符),在模式串中的下标为 si 。 * 如果模式串中该字符不存在,则直接向后移动一个模式串的长度。 * 如果存在,下标为 xi , 则移动 (si-xi) 位,使其跟主串的坏字符对应。 移动后,继续从模式串末尾开始匹配。 记录模式串中每个字符对应的 index ,重复的会被靠后的位置替代。 ### 好后缀规则 当遇到不匹配的字符,将已经匹配过的字符(称之为好后缀)。 1. 在模式串中查找是否能匹配整个好后缀,如有,则移动至对齐。 1. 若没有,则在模式串中查找是否有前缀子串跟好后缀的后缀子串匹配,若有,则移动最长的前缀子串与其对应。若没有,则直接移动整个模式串。 * 后缀子串,最后一个字符跟其对齐,不包括首字符。abc,后缀子串为c,bc。 * 前缀子串,第一个字符跟其对齐,不包括末尾。abc,前缀子串为a,ab。 ### 求好后缀的匹配串的位置 记录 suffix[k] = i ,k 表示后缀长度。subffix[1] = 1,表示最后一个字符在i=1开始是匹配的。如果不存在,则 suffix[k] = -1 。 比如字符串 "dacda", suffix 数组如下。 suffix[1] = 1 suffix[2] = 0 suffix[3] = -1 suffix[4] = -1 由于还需要判断是否有前缀子串与后缀的后缀子串匹配,所以还需记录是否有前缀子串,prefix[k] = 0,表示末尾 k 位数,有匹配的前缀子串。若为 -1 ,则没有。 根据 suffix 数组,如果其值为 0,则表示有前缀子串。 prefix[1] = false prefix[2] = true prefix[3] = false prefix[4] = false suffix 数组计算方法: > 模式串中的 0-i(0<=i= 0, pattern[m - k - 1] == pattern[i] { k += 1 suffix[k] = i i -= 1 } if i == -1 { prefix[k] = true } j += 1 } ``` ### 坏字符规则与好后缀规则结合 取移动步数最大的。 完整算法: ```code // p-模式串,m-模式串长度,s-主串,n-主串长度 function bm() { var i = 0 while i <= n - m { var j = m -1 while j >= 0 { if s[i+j] != p[j] { break; } j -= 1 } if j < 0 { return i } // j是坏字符 let x = j - bc[p[j]] var y = 0 // 有好后缀 if j < m - 1 { // 求y y = getGoodSuffix(j) } step = max(x,y) i += step } return -1 } function getGoodSuffix(_ j: Int) -> Int { // 坏字符后面一个j+1,后缀长度为m-() let k = m - 1 - j if suffix[k] != -1 { return j + 1 - suffix[k] } // 遍历所有后缀子串 var r = m + 2 while r <= m - 1 { if prefix[r] { return r } r += 1 } } ``` ### KMP算法 从前往后匹配。 当遇到不匹配的字符时,下标为j,查找前面匹配的字符串的前缀与后缀匹配的最大长度值 k = next[j - 1] ,然后模式串 j = k 。 即前 m 个字符,前缀与后缀匹配的最大长度为 k 。记为 next[m-1] = k 。 计算 next 数组,采用动态规划。 假设 next[i] = k, 若 pattern[i+1] = patter[k], 则 next[i+1] = k+1 ; 若不相等,则从 next[k-1] 再开始计算。 ```code // 模式串:pattern[],n:模式串长度 var i = 0 var j = 1 var k = 0 next=[0] while j < n { if patter[j] == patter[i] { next[j] = ++k j += 1 i += 1 } else { let l = next[k - 1] if l > 0 { i = l k = l } else { next[j] = 0 j += 1 } } } ``` 代码 ```code // m-主串长度,n-模式串长度 var i = 0 var j = 0 while i < m { if s[i] == pattern[j] { j += 1 i += 1 // 匹配完成 if j == n { return i - j } } else { if i < m { if j >= 1 { j = next[j - 1] } else { i += 1 } } } } return -1 ```