# Soporte de plataforma

El módulo `asyncio` está diseñado para ser portátil, pero algunas plataformas tienen diferencias y limitaciones sutiles debido a la arquitectura y las capacidades subyacentes de las plataformas.

## Todas las plataformas

- `loop.add_reader()` y `loop.add_writer()` no se pueden utilizar para supervisar la E/S del archivo.

- `loop.connect_read_pipe()` and `loop.connect_write_pipe()` cannot be used with regular files. See Supported pipe objects for the objects that are accepted on each platform.

## Windows

Código fuente: Lib/asyncio/proactor_events.py, Lib/asyncio/windows_events.py, Lib/asyncio/windows_utils.py

Distinto en la versión 3.8: En Windows, `ProactorEventLoop` es ahora el bucle de eventos predeterminado.

Todos los bucles de eventos en Windows no admiten los métodos siguientes:

- `loop.create_unix_connection()` y `loop.create_unix_server()` no son compatibles. La familia de sockets `socket.AF_UNIX` es específica de Unix.

- `loop.add_signal_handler()` y `loop.remove_signal_handler()` no son compatibles.

`SelectorEventLoop` tiene las siguientes limitaciones:

- `SelectSelector` se utiliza para esperar los eventos de los sockets: soporta los sockets y está limitado a 512 sockets.

- `loop.add_reader()` y `loop.add_writer()` sólo aceptan manejadores de sockets (por ejemplo, los descriptores de archivos de tuberías no están soportados).

- Las tuberías no están soportadas, por lo que los métodos `loop.connect_read_pipe()` y `loop.connect_write_pipe()` no están implementados.

- Subprocesos no están soportados, es decir, los métodos `loop.subprocess_exec()` y `loop.subprocess_shell()` no están implementados.

`ProactorEventLoop` tiene las siguientes limitaciones:

- Los métodos `loop.add_reader()` y `loop.add_writer()` no están soportados.

- `loop.connect_read_pipe()` and `loop.connect_write_pipe()` only accept a handle opened for overlapped I/O. See Supported pipe objects for which objects are supported.

La resolución del reloj monótono de Windows suele ser de unos 15,6 milisegundos. La mejor resolución es de 0,5 milisegundos. La resolución depende del hardware (disponibilidad de HPET) y de la configuración de Windows.

### Soporte de sub-procesos en Windows

En Windows, el bucle de eventos por defecto `ProactorEventLoop` soporta subprocesos, mientras que `SelectorEventLoop` no lo hace.

## macOS

Las versiones modernas de MacOS son totalmente compatibles.

macOS <= 10.8

En macOS 10.6, 10.7 y 10.8, el bucle de eventos por defecto utiliza `selectors.KqueueSelector`, que no soporta dispositivos de caracteres en estas versiones. El `SelectorEventLoop` puede ser configurado manualmente para usar `SelectSelector` o `PollSelector` para soportar dispositivos de caracteres en estas versiones antiguas de macOS. Ejemplo:

    import asyncio
    import selectors

    selector = selectors.SelectSelector()
    loop = asyncio.SelectorEventLoop(selector)
    asyncio.set_event_loop(loop)